您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《合金裝備5:幻痛》初期體驗 開放度高但主軸仍在

時間:2015-08-07 22:05:25
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

KONAMI在 7 月 24 日至 26 日的期間內(nèi)舉行了一場《合金裝備5:幻痛(METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN)》的媒體體驗會「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN BOOTCAMP 2015」。這場體驗會是讓媒體在 3 天內(nèi)從早到晚游玩 PS4 版的《合金裝備5:幻痛》嘗試可以一口氣推進(jìn)游戲進(jìn)度到多遠(yuǎn)為止。吃飯都在螢?zāi)磺敖鉀Q,大概也只有上廁所的時候才會離開座位,雖然是一段滿辛苦的日子,不過本篇就要為大家來介紹一下當(dāng)時體驗到的游戲初期感想。

導(dǎo)入開放世界以及時間的概念,讓任務(wù)有著各種風(fēng)貌

相信各位玩家也都很明白,《合金裝備》是一款以潛入敵方陣地為主題的潛行動作游戲系列。并不是與敵人正面交鋒到處破壞(雖然想要這樣玩的話也是可以),而是以閃避敵人的視線,盡量不進(jìn)行戰(zhàn)斗為基本玩法。

而系列最新作《合金裝備5:幻痛》的游戲舞臺是 1984 年。主角 Snake 是一名被美國的非政府諜報機(jī)關(guān)「Cipher」將其存在從歷史上抹消的傳奇?zhèn)虮?。玩家在游戲中要扮?Snake,為了要向Cipher 報仇,必須挑戰(zhàn)潛入?救出?破壞工作等各種任務(wù)。

作最大的特征之一就是系列首次采用開放世界地圖。雖然承接任務(wù)后潛入敵方據(jù)點,達(dá)成目的后脫出…是游戲的基本流程,不過并沒有固定的劇本跟路線,只要能夠達(dá)成目的,玩家要怎么進(jìn)行都可以。從潛入路線到敵方據(jù)點內(nèi)的行動等,玩家都可自由進(jìn)行。

說到開放世界的話,或許有些人會陷入「不知道要做什么」的狀況,不過本作依然是有著 “以潛入的方式不被敵兵發(fā)現(xiàn)來達(dá)成目的” 的系列共通要素,所以應(yīng)該是不會不知所措才是。而游戲中也準(zhǔn)備了直升機(jī)以及馬等豐富的移動手段,所以也不會因為地圖太大而覺得玩起來很痛苦才對。

風(fēng)景的呈現(xiàn)也很美麗。事前雖然看過在阿富汗關(guān)卡游玩的游戲截圖,不過實際游玩后就感覺到不只是荒野中有許多以石塊建筑的建筑物等外觀,就連中近東獨特的乾燥空氣感也都呈現(xiàn)在游戲之中。而要潛入的敵方據(jù)點除了有像是基地的,也有像小部落般等的各種地方,一邊想像目的地到底是什么樣的地方一邊前進(jìn)的感覺,就好像是一趟小旅行。

接下來就說明一下任務(wù)流程。例如就以「從敵方據(jù)點內(nèi)奪走某個道具」的任務(wù)來說明。

在這個任務(wù)中,玩家可以用 “隱匿的潛入敵方據(jù)點,從無力化的敵兵那打聽出道具的所在地,確保道具之后再神不知鬼不覺的脫出” 這種聰明的玩法,但也可以用 “一邊到處開槍掃射突擊敵方據(jù)點,然后在打倒敵兵的同時將建筑物破壞掉,找到道具后再唿叫我方直升機(jī)脫出” 這種豪邁的方式來游玩。

如果是排除在敵方據(jù)點重要人士的任務(wù),不只是找到目標(biāo)為止的路線,就連該人士要怎么處置也都是玩家的自由,這點也是有趣的地方。要用狙擊等手段來殺害目標(biāo)也可以,要用麻醉槍將目標(biāo)無力化后帶走也行,用系列熟悉的「富爾頓地對空回收系統(tǒng)」(以特殊的氣球裝在目標(biāo)上,升到上空后讓伙伴回收目標(biāo))來綁走也是可以過關(guān)的。

雖然剛剛說跟敵兵正面交鋒也可以過關(guān),但因為會不斷的出現(xiàn)敵兵增援的關(guān)係,所以還是不要太亂來會比較好。本作的 Snake 雖然暫時不受到傷害的話會自動恢復(fù)體力,不過跟大量敵兵交戰(zhàn)的話還是會很嚴(yán)苛的。而過關(guān)評價也跟系列至今一樣,越不被敵兵發(fā)現(xiàn)評價就會越高

本作中有著時間概念,地圖會持續(xù)進(jìn)行日夜循環(huán)。也就是說玩家要潛入敵方據(jù)點的時間也是自由的。白天雖然較好確認(rèn)周圍的樣子,但也容易被敵兵發(fā)現(xiàn)。當(dāng)日落時只要天色變暗就看不太清楚遠(yuǎn)方的狀況,但因為天色昏暗的關(guān)係,基本上可以簡單的潛入。

為什么會說 “基本上” 呢,因為白天跟夜晚的警備兵位置也會改變。不只是站哨的位置跟巡邏的路線會改變而已,因為也有著因休息時間而去休息的敵兵,所以也能夠趁這機(jī)會大方的闖入設(shè)施之中。另外,只要使用能夠讓時間流逝速度變快的方便香菸「幻影雪茄(ファントム?シガー)」的話,玩家也不用傻傻的等待任務(wù)中目標(biāo)出現(xiàn)的時間,這點也令人開心。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0
7.9
已有279人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2015-09-01(PC)
  • 開發(fā):Kojima Productions
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:潛入懸疑,潛行

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+