《毀滅戰(zhàn)士4》大量新細節(jié)曝光!不支持自動回血
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在Quakecon 2015上,Bethesda用了一個小時的時間專門討論了即將到來的FPS游戲《毀滅戰(zhàn)士4(DOOM)》。在這個過程中,id Software的開發(fā)人員透漏了一些新的細節(jié)。
開發(fā)人員稱《毀滅戰(zhàn)士4》在開發(fā)過程中,在2013年春季時找到了感覺。當(dāng)時id Software打造了一個原型,里面有幾張地圖。id software表示在《毀滅戰(zhàn)士4》的開發(fā)過程中這個原型他們是第一次感覺做對了,比如快速移動,巨型槍械,以及改進過的終結(jié)技能。
《毀滅戰(zhàn)士4》的核心就是移動。玩家必須一直在運動中,而不是退縮、蹲在箱子后面幻想血量回復(fù)。其實在游戲中,根本沒有任何的自動回血功能。不過《毀滅戰(zhàn)士4》和系列前作一樣會有血量包。
對所有的終結(jié)技來說,速度也是非常重要。id Software曾經(jīng)對這些終結(jié)技做過實驗,保證它們不會有太長的動畫而影響戰(zhàn)斗連貫性。id表示游戲中有很多種不同的終結(jié)技,這樣玩家就不會過早感到厭倦。不僅如此,這些終結(jié)技不是必須的,在游戲中玩家也可以不用它而正常殺死敵人。
《毀滅戰(zhàn)士4》支持單人戰(zhàn)役,多人模式和地圖編輯器功能,id表示會保留所有毀滅戰(zhàn)士游戲傳統(tǒng)。他們是受之前系列作品和《雷神之錘(Quake)》游戲的影響而開發(fā)的《毀滅戰(zhàn)士4》。除此之外,和游戲口吻相符的電影和漫畫也被做過參考。
最后id Software稱《毀滅戰(zhàn)士4》將實現(xiàn)1080P/60FPS,官方希望能打造一個畫質(zhì)最好看的游戲。
《毀滅戰(zhàn)士4》將于2016年第二季度發(fā)售,登錄PC,PS4和Xbox One。
游戲截圖:

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