網(wǎng)易CEO丁磊為《夢(mèng)幻西游2》發(fā)聲:再出發(fā) 做點(diǎn)事
- 來源:網(wǎng)易
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《夢(mèng)幻西游2》或?qū)⒂瓉砣A麗轉(zhuǎn)身
對(duì)于丁磊的言論,外界對(duì)其普遍的解讀就是“要為夢(mèng)幻做點(diǎn)事”以及“夢(mèng)幻將為玩家做點(diǎn)事”。在發(fā)布會(huì)上,網(wǎng)易游戲副總裁兼《夢(mèng)幻西游2》制作人林云楓承諾《夢(mèng)幻西游2》將繼續(xù)施展“七十二變”法術(shù),而《夢(mèng)幻西游2》執(zhí)行主策劃吳偉聰也談到了游戲的下一步更新計(jì)劃,無論是游戲美術(shù)資源還是其中最受歡迎的武神壇明星賽的賽制改變,“變”貫穿著今年《夢(mèng)幻西游2》的整個(gè)規(guī)劃重心中??梢灶A(yù)見,未來的夢(mèng)幻將為玩家提供更多優(yōu)質(zhì)的玩法,來提升不同層次不同追求玩家的游戲體驗(yàn)。
同時(shí),對(duì)于這款定義了中國(guó)回合制網(wǎng)游規(guī)則的作品,它的改變想必也會(huì)在接下來,繼續(xù)影響一代中國(guó)回合制網(wǎng)游。所以無怪乎作為一款單一的產(chǎn)品戰(zhàn)略發(fā)布會(huì),卻能夠吸引如此之多的媒體和業(yè)內(nèi)人士關(guān)注了。
《夢(mèng)幻西游2》的求變,折射出的是網(wǎng)易乃至整個(gè)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的求變?cè)V求。在這個(gè)快消費(fèi)時(shí)代,不變,就是逆水行舟不進(jìn)則退,安于現(xiàn)狀就只能被時(shí)代淘汰。即便是一款已經(jīng)成功的作品,也應(yīng)該大步向前才能抓住屬于自己的未來。這就是丁磊以及《夢(mèng)幻西游2》所給予我們的啟示。

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