誠意還是廢話:育碧創(chuàng)意總監(jiān)談《刺客信條:梟雄》
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
今年的育碧“年度刺殺模擬”——《刺客信條:梟雄》,不僅聲稱要帶來格斗的全新方法,也將把眾人期待已久的維多利亞時代的倫敦風貌全面展示。在Xbox官方雜志的最新一期,創(chuàng)意總監(jiān)Marc-Alexis Co?te?解釋了為何育碧魁北克團隊要將這款沙盒游戲再往現(xiàn)代推一推,同時徹底改變系列的每一個元素(包括《刺客信條:大bug》引入的那種必須用伴侶app才能開的箱子)。“我認為系列需要創(chuàng)新的事情之一,就是有一個更現(xiàn)代的設置;現(xiàn)代化的體驗,”Co?te?說。“在游戲方面,在敘事方面,沒有其他什么時代比社會變革的時期更理想了。比如工業(yè)革命這樣的時代。”
工程技術的進步,使得英國成功轉(zhuǎn)型成了世界上第一個真正的超級大國。維多利亞時代有很多的主題足以引人注目,但19世紀的倫敦本身,才是真正吸引Co?te?和他的團隊的原因。“我們最大的投入,毫無疑問地,就是這座城市本身。我們創(chuàng)造了一個生活和呼吸著的城市。這個城市在系列歷史上,第一次充滿了動感,”CôTé說道。“城市被分割成七個不同的行政區(qū)。玩家體驗的關鍵,是要讓每個玩家都能覺得,這7個區(qū)是非常不同的。我希望我們的玩家在游戲中,能感受出威斯敏斯特的富有,和白教堂的貧弱。”
雖然Co?te?的評論非常老生常談,我們在《刺客信條:大bug》的相關文章中幾乎見過一模一樣的自吹自擂,但維多利亞時代的倫敦幾乎是粉絲們“最想要的《刺客信條》大背景”之一了。那么為什么最后選中這里呢?“我認為,有很多不同的想法和理由,才能真的做出這個決定,”CôTé說道。“維多利亞時代的倫敦有非常寬的街道,視野很開闊。我認為,只有次時代的機能才可以實現(xiàn)我們的想法。你要是看看我們作出來的泰晤士河就知道了……泰晤士河上全是船,我真的想讓玩家也能感到我們的興奮,就跟那些別的交通工具一樣。”
但是仔細一看,說的還是老一套。

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