又是空頭支票?《刺客信條:梟雄》將改變攻擊系統(tǒng)
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
近日育碧宣布,《刺客信條:梟雄》將以純正的血腥事件為主題。本作是刺客信條系列的全新作品,故事發(fā)生于維多利亞的巔峰時期,育碧魁北克透露本作全新系統(tǒng)將不僅對傳統(tǒng)支線任務(wù)有所改變,也將改變攻擊系統(tǒng)。
育碧魁北克工作室的創(chuàng)意指導(dǎo)Marc-Alexis Cote在Xbox官方雜志發(fā)表文章中談道:“故事發(fā)生在維多利亞時代,如果玩家腰間佩劍招搖過市,那么他很有可能會被逮捕。反曲刀是玩家的殺手锏,但任務(wù)是要將目標(biāo)人物留活口,那就只能用拳頭或棍棒作為武器。更多細節(jié)將在以后透露。”
同時Cote還解釋道:“這一套新的攻擊系統(tǒng)也改變了傳統(tǒng)的反擊法則,以前的攻擊系統(tǒng)總是過于依賴潛伏等待敵人再進行襲擊。所以我們改變策略,減少潛伏時間和使得玩家對戰(zhàn)斗更加主動,目標(biāo)一個接著一個。雖然這項新的攻擊系統(tǒng)還沒有最終成型,但最終目的是考驗玩家們的團隊合作戰(zhàn)斗的能力。”
《刺客信條:梟雄》預(yù)計于2015年10月23日登陸XBOX ONE、PS4平臺,并同時發(fā)售繁體中文版本。開發(fā)商還表示本作沒有登陸XBOX 360、PS3以及WII U平臺的計劃。

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