報(bào)道顯示大量跨平臺(tái)游戲在PC上銷量多于Xbox One
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Steamspy是一家第三方網(wǎng)站,統(tǒng)計(jì)Steam平臺(tái)上的游戲銷量,今天有人通過他們的數(shù)據(jù),與實(shí)體銷量數(shù)據(jù)VGChartz進(jìn)行了全球范圍PC游戲和主機(jī)游戲?qū)嶓w和數(shù)字版總銷量對(duì)比。結(jié)果顯示,PS4版銷量最高,但同時(shí)有些游戲的PC版銷量都要比Xbox One版更高。
主機(jī)平臺(tái)上的數(shù)字版銷量數(shù)據(jù)不透明,只能大概估計(jì)。我們參考了2014年NPD數(shù)據(jù),他們當(dāng)時(shí)稱新世代主機(jī)上全部游戲銷量中有25%來自數(shù)字版(這個(gè)數(shù)字是最大值,所以我們絕沒有偏袒PC),所以我們估算了數(shù)字銷量,然后與VGChartz的實(shí)體銷量進(jìn)行合計(jì)匯總。
我們主要計(jì)算的當(dāng)然是那些登陸三大平臺(tái)的3A級(jí)大作。
結(jié)果顯示,PS4版銷量是當(dāng)之無(wú)愧的第一,索尼的主機(jī)果然是游戲玩家的首選。不過有趣的是,許多游戲的PC版銷量要比Xbox One版更多。下面我們進(jìn)行詳細(xì)對(duì)比。
首先來看《異形:隔離》,它的PC實(shí)體版銷量12萬(wàn)套,Xb1實(shí)體版銷量32萬(wàn)套。但根據(jù)Steamspy統(tǒng)計(jì),它的Steam數(shù)字版銷量為42.7萬(wàn)套(統(tǒng)計(jì)不完全,只多不少)。所以算起來PC版總銷量54.7萬(wàn)套,而Xb1版總銷量約為32萬(wàn)+10.6萬(wàn) = 42.6萬(wàn)套。
《消逝的光芒》也是同樣的例子,它在Steam上熱賣了64萬(wàn)套,而Xb1版合計(jì)銷量也只有50.6萬(wàn)套,甚至都不需要加上PC實(shí)體版的數(shù)字。
《墮落之王》的Steam銷量為21.8萬(wàn)套,Xb1版合計(jì)銷量14.6萬(wàn)套。
《神偷》的PC版更夸張,合計(jì)銷量突破100萬(wàn)套,而Xb1版只有它的一半,50.6萬(wàn)套。
《古墓麗影》在Xbox One上的重制版只賣出了44萬(wàn)套(合計(jì)),而Steam版則狂銷300萬(wàn)套。
《黑暗之魂2》《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句?》《熱血無(wú)賴》《地鐵:殘光夜影》《暗黑破壞神3》《狙擊精英3》全都是PC版銷量多于Xb1版銷量。
當(dāng)然,也有一些游戲的Xb1版銷量多于PC版銷量,不過畢竟PC數(shù)字版發(fā)售平臺(tái)不只有Steam一家,育碧的UPlay和EA的Origin在自家大作銷量中所占比例也不會(huì)少,比如《刺客信條:大革命》的Xb1版銷量就更多,但我們無(wú)法統(tǒng)計(jì)UPlay上的數(shù)字版銷量。另外《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》和《戰(zhàn)地:硬仗》也都是Xb1版銷量更多。
比較有趣的是GTA5,這款游戲登陸PC不到半年,但它的銷量已經(jīng)追趕上Xb1版了。據(jù)Take-Two公布,75%的PC版GTA5玩家都是購(gòu)買的數(shù)字版,PC版累計(jì)銷量已經(jīng)突破333萬(wàn)套。而Xb1提前一年的優(yōu)勢(shì)也只有360萬(wàn)套。
類似的例子還有《合金裝備5:環(huán)保點(diǎn)》,這款游戲的PC版要比主機(jī)版遲到9個(gè)月,但目前PC版銷量已經(jīng)迎頭趕上,Steam版銷量26.4萬(wàn)套,相比之下Xb1合計(jì)銷量為30.6萬(wàn)套。
總之我們可以明顯看到,許多游戲的PC版銷量更多,說明PC玩家的數(shù)量和忠誠(chéng)度并不遜于主機(jī)版,各大廠商在簽訂主機(jī)獨(dú)占合約之前可要再三考量了。


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