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《噴射美少女》或?qū)⒊蔀槿翁焯霉镜膭?chuàng)意新起點(diǎn)

時(shí)間:2015-06-06 14:07:59
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

任天堂的游戲品牌列表五彩繽紛,精彩紛呈,從《馬里奧》到《銀河戰(zhàn)士》,從《塞爾達(dá)》到《星際火狐》。他們的優(yōu)秀品牌從來(lái)只面向自己平臺(tái),讓許多硬件廠商和玩家眼饞不已。

雖然任天堂的游戲設(shè)計(jì)創(chuàng)意被其他廠商爭(zhēng)相模仿,但是在過(guò)去的十多年中,任天堂似乎有點(diǎn)江郎才盡了,我們很少看到機(jī)制新穎的原創(chuàng)新作誕生??赡苷侨绱瞬抛學(xué)ii U主機(jī)銷(xiāo)量乏力。

當(dāng)然,我們也看到過(guò)《Steel Diver》《Harmoknight》《Boxboy》等創(chuàng)意小游戲,但它們的規(guī)模都很小,讓人感覺(jué)任天堂沒(méi)有在這些作品中使出全力,只是嘗試性地蜻蜓點(diǎn)水。

不過(guò)上個(gè)月新發(fā)售的《噴射美少女》則是一款像模像樣的原創(chuàng)品牌大作。這款游戲的規(guī)則新穎,過(guò)程刺激,讓人輕松上手的同時(shí)欲罷不能。游戲畫(huà)面清新明快,無(wú)論你走到哪里,都能聽(tīng)到洗腦帶感的放克音樂(lè),與其他射擊游戲形成劇烈的對(duì)比。

曾經(jīng)有人認(rèn)為《泰坦隕落》才是射擊類(lèi)游戲的未來(lái),但如果你拿《泰坦隕落》和《噴射美少女》相比的話,二者在創(chuàng)新性上的差異簡(jiǎn)直是天壤之別?!短┨闺E落》的創(chuàng)新只在于機(jī)甲,這無(wú)非是更大的載具和更大的槍炮;而《噴射美少女》則開(kāi)創(chuàng)了“用墨水子彈涂抹地面”的全新機(jī)制,這是我們從未見(jiàn)過(guò)的,它的核心體驗(yàn)也是截然不同的。在當(dāng)今的游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域,能實(shí)現(xiàn)這種突破真的很難。

在此之前,任天堂已經(jīng)把馬里奧大叔折騰得死去活來(lái)了,作為一個(gè)水管工,不僅要救得了公主,斗得了惡龍,而且還得打得了網(wǎng)球,玩的了高爾夫,開(kāi)得走卡丁車(chē),活得過(guò)大亂斗?,F(xiàn)在的《噴射美少女》橫空出世,是否意味著任天堂準(zhǔn)備好承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn),面對(duì)挑戰(zhàn),開(kāi)啟全新的創(chuàng)意時(shí)代?如果換成是五年前,相信很難看到任天堂愿意大手筆投入一款核心向原創(chuàng)新作?!禬ii 體育》是他們最后一次邁大步搞創(chuàng)新。不過(guò)現(xiàn)在《噴射美少女》改變了一切,或許這正是任天堂一直在苦苦追尋的。

《噴射美少女》問(wèn)世的這個(gè)年代,正是各路“AAA大作發(fā)行商”用7-8分的“優(yōu)秀”作品喂飽市場(chǎng)的年代。大多數(shù)大規(guī)模商品化生產(chǎn)的游戲大作全都求穩(wěn)、求回本、求規(guī)??煽氐挠谱鹘M的策略大多數(shù)時(shí)候很成功,但他們做出的游戲卻很難讓玩家感到激動(dòng)和興奮。比如那個(gè)《刺客信條:梟雄》,看上去挺不錯(cuò)的,我相信玩起來(lái)也不會(huì)差到哪去,不過(guò)我覺(jué)得自己不會(huì)在那款游戲中找到任何驚艷的感覺(jué)。

通過(guò)《噴射美少女》,任天堂確認(rèn)了他們的創(chuàng)新實(shí)力,他們不僅可以想出新點(diǎn)子,而且還敢于冒險(xiǎn)向新創(chuàng)意項(xiàng)目投資,將創(chuàng)意開(kāi)發(fā)為完整的作品。

現(xiàn)在的Wii U可能是任天堂家族里扶不起的阿斗,但這并不意味著任天堂將就此停止不前,他們的游戲設(shè)計(jì)理念和創(chuàng)造性思維會(huì)繼續(xù)保持下去,并很可能成為他們的新主機(jī)NX的強(qiáng)大賣(mài)點(diǎn)。

不過(guò)反過(guò)來(lái)想,可能正是因?yàn)閃ii U無(wú)法挽救,所以才決定冒險(xiǎn)放手一搏,嘗試開(kāi)發(fā)《噴射美少女》。他們并不能保障這款游戲熱賣(mài),但至少現(xiàn)在所有玩過(guò)這款游戲的玩家都對(duì)它贊不絕口。

就像《噴射美少女》中所說(shuō)的那樣,任天堂正在努力“保持新鮮”。為了游戲業(yè)界的發(fā)展和成長(zhǎng),希望他們永遠(yuǎn)都能保持新鮮。

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  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 發(fā)行:nintendo
  • 發(fā)售:2015-05-28(Switch)
  • 開(kāi)發(fā):nintendo
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):Switch Wiiu
  • 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),歡樂(lè),美少女

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