- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2015-11-19(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表
《星球大戰(zhàn):前線》無太空戰(zhàn)?DICE:專注陸地戰(zhàn)場(chǎng)
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
DICE星戰(zhàn)系列新作《星球大戰(zhàn):前線(Star Wars: Battlefront)》計(jì)劃11月與廣大玩家見面,遺憾的是,該作品主要關(guān)注于帝國(guó)和叛軍雙方的步兵軍團(tuán)的陸地戰(zhàn)場(chǎng),雖然是星戰(zhàn)題材,本作卻不會(huì)提供太空戰(zhàn)。那么DICE當(dāng)初是為何作此決定的呢?總經(jīng)理Patrick Bach對(duì)此進(jìn)行了解答。
在接受OPM U.K.采訪時(shí),總經(jīng)理Patrick Bach說,他們的團(tuán)隊(duì)想要讓最主要的動(dòng)作戰(zhàn)斗發(fā)生在步兵部隊(duì)之間。“我們希望玩家們身處的環(huán)境能夠保持一致性,我們不想玩家突然飛到外面來。就像游戲名稱的那樣,這款游戲是關(guān)于“前線”的,所以我們希望強(qiáng)調(diào)這個(gè)氣氛,用最前線的步兵對(duì)戰(zhàn)進(jìn)行表現(xiàn)。”
DICE一直專注于給《星球大戰(zhàn):前線》玩家以身臨其境的真實(shí)感,Bach希望玩家能夠理解這樣的決定:“我們必須專注于一個(gè)方面,而不能將每個(gè)方面都盡善盡美。我們要建造一個(gè)非常杰出的陸地戰(zhàn)場(chǎng),并且從整體角度來看,我們所專注的虛擬真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)是重中之重的。”

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