過場動畫絕對刺激 《神秘海域4》不走教團1886老路
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日有媒體采訪了頑皮狗制作組,詢問了《神秘海域》系列與《美國末日》的不同之處,以及《神秘海域4》的最新動向,并且探討了《教團1886》兵敗滑鐵盧的原因。
談到《神秘海域4》與《美國末日》的不同之處,制作組成員表示這是《神秘海域》系列第一次成為PS4主機獨占作品,有別于《美國末日》同時登陸PS3與PS4版本的情形,因此制作組需要適應(yīng)PS4的最新系統(tǒng),機能等等,來制作最新的《神秘海域4》。
不過目前值得慶幸的是,PS4還處于“嬰兒階段”,相比PS3首部《神秘海域》作品,再對比PS3最后一部《美國末日》,玩家便會發(fā)現(xiàn)兩者畫面有著翻天覆地的變化。制作組相信在日后的《神秘海域》系列作品中,畫面還會大幅進化。另外對比《神秘海域4》與《美國末日》,后者明顯在感情與內(nèi)心戲份上要大于前者,《美國末日》中的角色甚至都可以“上奧斯卡領(lǐng)獎了”。
對于《教團1886》的失敗原因,制作組認為是游戲中的電影動畫場面與實際操作場面平衡性出了問題,感覺像是玩家花了60美元看了“一場昂貴的電影”。
不過對于《神秘海域4》來說,制作組并不擔(dān)心會出現(xiàn)《教團1886》那樣的問題,制作組透露《神秘海域4》的過場動畫中有著大量的“傳統(tǒng)”動作戲份以及繼承《美國末日》中的互動場面,絕不會讓玩家感到無趣。

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