《方舟:生存進(jìn)化》新細(xì)節(jié):支持DX12和虛擬現(xiàn)實(shí)
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
剛才我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)了第一人稱(chēng)開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲《方舟:生存進(jìn)化》的首支預(yù)告和截圖。下面我們?cè)贋榇蠹規(guī)?lái)進(jìn)一步的游戲細(xì)節(jié)。據(jù)悉游戲?qū)⒅С肿罱腄X 12技術(shù)。
據(jù)游戲在Steam上的頁(yè)面顯示,這款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲使用虛幻4引擎開(kāi)發(fā),為游戲帶來(lái)完整的動(dòng)態(tài)光照和全局光照系統(tǒng),天氣系統(tǒng)(比如下雨,霧,下雪等),以及真實(shí)的體積云模擬。
游戲還支持DX11和DX12渲染技術(shù)。這也是繼《神鬼寓言:傳奇》、《奇點(diǎn)灰燼》(PC RTS)、和蝸牛游戲《九陽(yáng)神功》之后又一款使用DX 12技術(shù)的新作。
此外游戲還支持虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,比如Oculus Rift和索尼的Project Morpheus。根據(jù)最新消息,本作的PC完整版和主機(jī)版都在2016年夏季時(shí)發(fā)售。有趣的是虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Oculus Rift和Project Morpheus的零售版預(yù)計(jì)于2016年早期上市,因此等待游戲發(fā)售后玩家可以使用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備來(lái)爽一把。
以下是官方發(fā)布的一些游戲細(xì)節(jié):
《方舟:生存進(jìn)化》作為一個(gè)生存類(lèi)游戲,融合了多人協(xié)作和競(jìng)技玩法。玩家醒來(lái)時(shí)發(fā)現(xiàn)自己身陷一個(gè)神秘島上,一絲不掛,而且還很餓。在游戲中它們必須打獵,采集物品,打造武器,調(diào)查技術(shù)和建造房子來(lái)抵抗炎熱的白天,冰冷的夜晚,易變的天氣系統(tǒng),危險(xiǎn)的野外和潛在的敵人。
玩家可以使用技巧來(lái)馴服和騎乘恐龍和其他原始生物。游戲還有一個(gè)RPG元素,玩家可以打造自己的角色,獲得物品,技能和寵物。玩家需要和其他上百名玩家一起組成一個(gè)部落,然后在部落斗爭(zhēng)中取得勝利,并最終發(fā)現(xiàn)方舟的真實(shí)目的。
在游戲中恐龍不是玩家唯一的威脅。其他玩家可以組織反叛不落來(lái)累計(jì)資源,經(jīng)驗(yàn),重生點(diǎn),并擴(kuò)建村莊和城市。在游戲中原始石器時(shí)代文明和現(xiàn)代電力文明將同時(shí)存在。
本作PC版將于2015年6月2日登陸Steam Early Access,Steam鏈接:點(diǎn)擊這里。

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