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《星球大戰(zhàn):前線》制作組解釋為何本作不打太空戰(zhàn)

時間:2015-05-09 15:43:55
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

星球大戰(zhàn):前線

眾所周知,今年的高期待大作《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars: Battlefront)將不會提供太空戰(zhàn),而是專注于星球表面的陸地戰(zhàn)場,主要戰(zhàn)力是帝國和叛軍雙方的步兵軍團。那么DICE當初是為何作此決定的呢?總經(jīng)理Patrick Bach對此進行了解答。

在接受OPM U.K.采訪時,Bach說,他們的團隊想要讓最主要的動作戰(zhàn)斗發(fā)生在步兵部隊之間。

“我們希望玩家們身處的環(huán)境能夠保持一致性,我們不想玩家突然飛到外面來。就像標題中寫的那樣,這款游戲是關于“前線”的,所以我們希望強調(diào)這個氣氛,用最前線的步兵對戰(zhàn)進行表現(xiàn)。”

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2015-11-19(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,太空,XGP游戲列表

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