- 類型:格斗游戲
- 發(fā)行:Warner Bros. Interactive Entertainment
- 發(fā)售:2016-10-04
- 開發(fā):NetherRealm Studios/High Voltage Software
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:血腥
絢麗畫面難掩小問題 《真人快打X》性能表現(xiàn)分析
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
媒體最初并未打算對《真人快打X》(Mortal Kombat X)進行PC性能表現(xiàn)分析,因為大多數(shù)格斗游戲都在PC平臺上運行得很流暢,所以沒有太多進行分析的必要。不過一些網(wǎng)友在自己的PC上遭遇了性能問題,所以向媒體提出硬件分析的要求。因此他們最終決定對這款格斗游戲進行PC硬件性能分析評測。
他們使用的是Intel i7 4930K (超頻達到 4.2Ghz) ,8G內(nèi)存,英偉達GTX690,Windows 8.1 64位,更新最新版本W(wǎng)HQL驅(qū)動。接受測試的也是最新版本的《真人快打X》,進行了多項性能改進。
《真人快打X》由高度定制的虛幻引擎3打造,英偉達并未發(fā)布官方SLI配置文檔,但即使使用單塊GTX680,也已經(jīng)能達到60fps。即使是在最復(fù)雜的場景關(guān)卡死亡叢林中,游戲也從未出現(xiàn)過任何表現(xiàn)問題,GPU使用率一直保持在83%一下。未更新版的表現(xiàn)未經(jīng)測試,但最新版本的表現(xiàn)比較出色。
《真人快打X》基本上還是靠GPU運算的,我們的i7 4930K幾乎沒有任何占用。即使模擬為雙核CPU,游戲依然能達到60fps。所以即使沒有強大的CPU,也依然可以暢玩本作。
在GPU需求方面,GTX680足以達到1080p @ 60fps,特效全開?;蛟S有些人要提出質(zhì)疑,“一款格斗游戲也要GTX680?這款游戲在PS4上就能達到60fps了吧?” 說的有道理。聽上去好像確實有點離譜,不過PC硬件水準日新月異,相信現(xiàn)在許多PC玩家都已經(jīng)換上比GTX680更強力的顯卡了吧?
PC版《真人快打X》同樣也會出現(xiàn)場景昏暗的問題,有的時候會讓過場動畫變得沒法看。目前High Voltage并未對此表態(tài)。下面兩張圖片就是犯病時的畫面。

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