《星球大戰(zhàn):前線》細(xì)節(jié)猜測:雙重視角可供切換?
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
EA趁熱打鐵,在上周的星戰(zhàn)大慶典期間,為玩家放出《星球大戰(zhàn):前線》游戲宣傳片,其超精致的畫面也獲得了玩家的一致好評。本作將由寒霜引擎打造,DICE正在和盧卡斯電影公司合作打造這款新作,為玩家們提供令人難以置信、身臨其境的互動(dòng)娛樂體驗(yàn),讓大家感受逼真的視覺效果和《星球大戰(zhàn)》系列標(biāo)志性的動(dòng)作元素,本次公開的宣傳片就能讓人感受到許多令人激動(dòng)的內(nèi)容。
然而,DICE可能只透露了游戲的一部分。
NeoGaf網(wǎng)友@yohan12日前公布了一張EA的制作協(xié)議,透露稱,《星球大戰(zhàn):前線》將會(huì)有第一人稱和第三人稱兩種游戲視角,其中第三人稱是默認(rèn)選項(xiàng),雙重視角可供切換,即可以帶來主動(dòng)性和真實(shí)感,又可以強(qiáng)調(diào)動(dòng)作感。
而在之前發(fā)布的視頻中,畫面的快速切換可能表明游戲可以在第一人稱以及第三人稱模式中進(jìn)行切換視角。很顯然,這還不能下定論,因?yàn)閮晌恢鹘遣⒓缯驹谝黄稹?/p>
這只是一個(gè)宣傳片,上述觀點(diǎn)在某種程度上也只是一個(gè)概念。官方透露宣傳片使用的都是游戲真實(shí)建模,所以本作的畫面可以說相當(dāng)有保證。離游戲正式發(fā)布的日子越來越近了,屆時(shí)會(huì)有鋪天蓋地的游戲新聞,所以究竟最終是什么情況,我們拭目以待。

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