- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2015-11-19(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表
適可而止 《星球大戰(zhàn):前線》不會(huì)有大規(guī)模破壞
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在接受媒體Engadget的采訪時(shí),DICE總經(jīng)理Patrick Bach透露了一點(diǎn)《星球大戰(zhàn):前線》游戲的破壞系統(tǒng)。Bach說,盡管破壞系統(tǒng)是《戰(zhàn)地》系列游戲的標(biāo)志性元素,但是《星球大戰(zhàn):前線》則不同。
他說:“《星球大戰(zhàn)》作為一個(gè)IP,正在體現(xiàn)我們的動(dòng)向。所以我們不會(huì)帶來(lái)過多的破壞,只是因?yàn)槲覀兿脒@樣做?!稇?zhàn)地》和《前線》,一個(gè)是玩家需要什么,一個(gè)是玩家想要什么。”
接著Bach說大規(guī)模破壞并不適合《星球大戰(zhàn)》系列游戲。
他說:“在需要的地方我們才會(huì)使用破壞效果,與此同時(shí)我們也正在制作一些忠于星球大戰(zhàn)宇宙的一些東西。“
看來(lái)《戰(zhàn)地》系列中標(biāo)志性的破壞系統(tǒng)不會(huì)出現(xiàn)在《星球大戰(zhàn):前線》中。該作將于11月17日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論