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《血源》調(diào)節(jié)難度大法 連戰(zhàn)12小時就連BOSS都變傻

時間:2015-04-05 09:33:01
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

有個簡單的方法可以削弱《血源》(Bloodborne)的各種BOSS:放著游戲讓它運行12個小時左右。

在PS4推出了游戲暫停與恢復(fù)功能之后,F(xiàn)rom Software旗下頗負盛名的高難度作品《血源》變簡單的辦法就應(yīng)運而生了。

有玩家表示,放著游戲自己運行大概12個小時之后,里面的大反派們開始變得呆呆傻傻,輕易便可將其戰(zhàn)勝。比如:

“(嗜血獸)不會再在房間里跳來跳去,不會打出多重連擊,只會彬彬有禮地反復(fù)施展重擊。”

“Logarius從一個瘋狂念誦咒語的法師變成了步履蹣跚的老者,除了不斷地揮舞鐮刀之外其它都不會做。”

“Amelia不會治療了,One Reborn也放棄了噴射酸性毒液的技能,所有的BOSS都有所變化,而且都是變得簡單多了。”

需要證據(jù)?這里有Logarius前后兩種作戰(zhàn)模式的對比視頻。

普通BOSS:

2B BOSS:

有玩家表示這種方法只在最困難模式下的《血源》游戲中有效,且尚未證明是否所有角色職業(yè)都有效。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2015-03-24
  • 開發(fā):From Software
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PS4
  • 標簽:血腥硬核,克蘇魯

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