《血源》調(diào)節(jié)難度大法 連戰(zhàn)12小時就連BOSS都變傻
時間:2015-04-05 09:33:01
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
有個簡單的方法可以削弱《血源》(Bloodborne)的各種BOSS:放著游戲讓它運行12個小時左右。
在PS4推出了游戲暫停與恢復(fù)功能之后,F(xiàn)rom Software旗下頗負盛名的高難度作品《血源》變簡單的辦法就應(yīng)運而生了。
有玩家表示,放著游戲自己運行大概12個小時之后,里面的大反派們開始變得呆呆傻傻,輕易便可將其戰(zhàn)勝。比如:
“(嗜血獸)不會再在房間里跳來跳去,不會打出多重連擊,只會彬彬有禮地反復(fù)施展重擊。”
“Logarius從一個瘋狂念誦咒語的法師變成了步履蹣跚的老者,除了不斷地揮舞鐮刀之外其它都不會做。”
“Amelia不會治療了,One Reborn也放棄了噴射酸性毒液的技能,所有的BOSS都有所變化,而且都是變得簡單多了。”
需要證據(jù)?這里有Logarius前后兩種作戰(zhàn)模式的對比視頻。
普通BOSS:
2B BOSS:
有玩家表示這種方法只在最困難模式下的《血源》游戲中有效,且尚未證明是否所有角色職業(yè)都有效。

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標簽:血源
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