《使命召喚6》核心制作人正式回歸Infinity Ward
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
作為《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的核心制作人,曾在Infinity Ward供職多年的Todd Alderman于2010年選擇了離開了這家工作室。但根據(jù)最新的消息,這位資深游戲人已經(jīng)在不久前正式回歸Infinity Ward,《使命召喚》系列粉絲你們激動了嗎?
在回歸后Alderman將擔任多人游戲計劃負責人,而Infinity Ward高層Dave Stohl則稱將他放在這個位置上“正好能利用起來他的卓絕天賦”,并稱“Alderman在昔日的成就就足以說明一切”。在2010年離開Infinity Ward后這位美國游戲人選擇了加盟當時新晉成立的工作室Respawn Entertainment,而在Respawn工作期間他也參與了Xbox One核心游戲《泰坦隕落》的研發(fā)工作。
作為《使命召喚》系列最成功的作品,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》在玩家群體中享有極高的評價,甚至有玩家在近期呼吁動視將這部作品重制一下搬到次世代主機平臺上。但Infinity Ward研發(fā)的最近一部《使命召喚10:幽靈》在不少玩家眼中都只是實力平平的作品,而由Sledgehammer制作的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》在去年發(fā)售后卻獲得了相當高的評價。

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