PS2十五周年系列:盤點PlayStation2十大魅力點
- 來源:網(wǎng)易游戲
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
七、精彩紛呈的獨占游戲
筆者一直認(rèn)為游戲才是一款游戲機(jī)最根本也是最大的魅力點。如今的“獨占游戲”簡直有些像珍稀動物。PS4或是XBOXONE千辛萬苦才能得到一個讓玩家眼前一亮的“獨占”,而且搞不好還是《殺戮地帶暗影墜落》或《1886》這種空有口號但不好玩的家伙。
PS2的時代分分鐘教你什么叫做獨占游戲:《如龍》、《旺達(dá)與巨像》、《最終幻想X》、《勇者斗惡龍8》、《暗黑編年史》、《戰(zhàn)神》、《GT賽車》、《PERSONA4》、《MGS3》、《ZOE2》、《星之海洋3》、《鬼武者》、《鬼泣》、《寂靜嶺2》、《王國之心》、《大神》、《塊魂》……這種級別的游戲名單列出幾百個也無壓力,PS2的獨占大作根本沒人能數(shù)得過來。而且不光是獨占就算,還必須得好玩——能“獨占”玩家時間的游戲才算獨占!
涉及到游戲就忍不住有很多想說的,還是留待我們今后的《PS2名作回憶錄》系列慢慢填坑吧。
八、輕薄的后繼者
在PS2漫長的13年生命周期中,經(jīng)歷了數(shù)度的大幅規(guī)格變更。先后以10000型、30000型、50000型、70000型、75000型、90000型這6個世代的機(jī)型為代表,之下還有不計其數(shù)的型號,構(gòu)筑了PS2的龐大家族。
最為矚目的外形變化,當(dāng)屬從70000型開始的Slim系列。2004年的PS2徹底實現(xiàn)輕量化,由一臺“黑箱”變成一塊“黑板”,外觀格外小巧可愛,而性價比則大幅提升。
Slim系列的到來使PS2立刻煥發(fā)第二春,適逢《GTA:圣安地列斯》《MGS3》等大作發(fā)售而再次引發(fā)銷售狂潮。北美等地甚至頻頻出現(xiàn)PS2貨源短缺現(xiàn)象。對于一臺上市足足5年的主機(jī)這也是很不可思議的了。
從10000型到90000型,PS2的體積由301mm×78mm×182mm減至230×28×152mm(縮水70%);體重由最初的2000克減肥至720克(瘦身幅度達(dá)64%)。功耗由50w減至35w(省電30%)。
相信很多鐘愛PS2的玩家,都會選擇一臺70000或90000型作為最后的紀(jì)念。直至2012年末PS停產(chǎn)的前夕,PS2的90000型仍保有每周1000臺左右的銷量。時至今日,早已停產(chǎn)的索尼PS2和任天堂DS仍是二手中古市場流通率最高的機(jī)種,其堅挺人氣可見一斑。
九、喜歡降價
由于裝機(jī)量實在太嚇人加上連年的成本下降,索尼早期“PS2每賣一臺就虧多少錢”的段子早就沒人再提了。銷量上去什么事都好說,因此索尼沒事兒就給PS2來個大降價是玩家最喜聞樂見的。
從2000年發(fā)售到2006年的中興期,PS2發(fā)生過5次重大的價格變動。
2000年3月4日:39800日元
2001年6月28日:35000日元
2001年11月29日:29800日元
2003年5月15日:25000日元
2003年11月13日:19800日元
2006年9月15日:16,000日元
16000日元(美版機(jī)100美元),能看DVD,還有3000多款游戲等著你。大概是史上性價比最高的游戲機(jī)了。但話說回來,PS2完全停產(chǎn)后,其新品機(jī)的市場價值又開始直線躥升,全新未拆封價格甚至一度升值到7萬~10萬日元間。比PS4還貴。

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