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第二個(gè)《泰坦》?《進(jìn)化》一個(gè)月后在線人數(shù)暴跌

時(shí)間:2015-03-11 12:57:59
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 在游戲行業(yè)中,每年都會(huì)出現(xiàn)一大批名過(guò)其實(shí)的游戲,而最近我們可以想起的一部,一定是狩獵大作《進(jìn)化》。在一個(gè)月前《進(jìn)化》上市前,各種媒體上報(bào)導(dǎo)的關(guān)于該作大量的活動(dòng)、展會(huì)、宣傳廣告讓玩家沖昏了頭,但是發(fā)售后,無(wú)論是DLC的售價(jià)還是游戲內(nèi)的升級(jí)系統(tǒng)都讓人覺(jué)得煩厭。

在一個(gè)月后的今天,從Steam平臺(tái)的數(shù)字中我們就可以看到,玩家已經(jīng)對(duì)《進(jìn)化》已經(jīng)失去了信心。

《進(jìn)化》在發(fā)售時(shí),同時(shí)在線人數(shù)曾經(jīng)達(dá)到過(guò)27000人,雖然對(duì)于一款以多人模式為宣傳重點(diǎn)的游戲來(lái)說(shuō),這個(gè)成績(jī)也并不算很出色。然而,一個(gè)月后再回頭看這個(gè)數(shù)字,2K和Turtle Rock工作室一定很希望昨日美夢(mèng)重現(xiàn)。

從這張圖表中你可以看出,過(guò)去24小時(shí)中,同時(shí)在線人數(shù)最多只有5000人。數(shù)字不會(huì)說(shuō)謊,這是玩家在用實(shí)際行動(dòng)告訴開(kāi)發(fā)商:你的游戲不好玩,我們走了。而這樣悲劇的喪失信心,在短期之內(nèi)是無(wú)法調(diào)整過(guò)來(lái)的,無(wú)論開(kāi)發(fā)商愿意付出什么。

那么,到底是發(fā)生了什么呢?為什么被稱(chēng)為《求生之路》精神續(xù)作的《進(jìn)化》會(huì)面臨如此慘淡的結(jié)局?

首先是上面提到的兩點(diǎn),DLC太貴以及升級(jí)系統(tǒng)很有問(wèn)題。此外,《進(jìn)化》的合作形式和《求生之路》完全不同,也不像新作《地獄潛者》那樣吸引人??傊?,它讓玩家感到疲倦和厭煩。

此外,《進(jìn)化》中提供的可選擇的角色實(shí)在太多了,而且可以隨機(jī)變動(dòng),這讓玩家和角色之間很難產(chǎn)生依附關(guān)系,也無(wú)法和角色共同經(jīng)歷、共同成長(zhǎng)。有時(shí)候給玩家太多選擇不是一件好事,《進(jìn)化》就是個(gè)深刻的教訓(xùn)。

你認(rèn)為《進(jìn)化》是一款好游戲嗎?在你看來(lái),它的失敗原因是什么?

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