曾經(jīng)的王牌突現(xiàn)頹勢 索尼第一方獨占游戲怎么了?
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
電子游戲業(yè)界有個不爭的事實,索尼的第一方獨占游戲從來都是品質(zhì)一流,當(dāng)初PS3時代,索尼開局不利,如果不是因為他們的第一方獨占大作,PS3永遠不可能持續(xù)和Xbox 360抗衡,更別提壽命末期反超Xbox 360。不過新世代主機發(fā)售以來,索尼的第一方獨占作品似乎并沒有給我們帶來太多深刻印象。
大家可以拿之前的游戲進行對比:《合金裝備4:愛國者之槍》在Metascore上的評分是94分,《暴雨》是87分,《戰(zhàn)神3》92分,《殺戮地帶2》91分,前兩部《小小大星球》全都高于90分,三款《神秘海域》分別是88,96,92分。正是這些游戲,幫助PS3崛起,并讓索尼成為獨占游戲的佼佼者。
但后來不知怎么回事,即使是曾經(jīng)基礎(chǔ)殷實的獨占品牌,也開始走下坡路。比如PS4上的《小小大星球3》只有79分,《戰(zhàn)神:升天》80分,《殺戮地帶3》84分,雖然分數(shù)也不算低,但與它們的前作相比,顯然并沒有讓玩家們感到換洗。《殺戮地帶:暗影墜落》只拿到73分,《聲名狼藉:私生子》期待很高,80分也依然讓人感到有點遺憾。
現(xiàn)在,最新發(fā)售的《教團:1886》的Metacritic平均分只有65,簡直令人咋舌,似乎索尼的第一方獨占就此崩盤了。下個月的《血源》和更往后的《神秘海域4》可能會讓我們重拾信心,不過我們不得不擔(dān)心這一趨勢發(fā)展到無法挽回的局面。當(dāng)然,我們現(xiàn)在討論的只是Metacritic平均分,這個分數(shù)的變動是非常難以預(yù)測的, 有著許多因素。例如可能只是玩家們變得難以取悅了,或者是期待太高了。
總之索尼的第一方作品開始出現(xiàn)頹勢,索尼最好快點想點辦法。

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