PS4與Xbox1在華無大反響 影響力竟拼不過國產(chǎn)盒子
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- 作者:liyunfei
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明眼人都能看出,國行PS4和Xbox One作為中國游戲市場的耀眼“新星”,卻并沒有獲得太大反響,反而是一些國產(chǎn)游戲盒子,趁著“主機入華”這個噱頭,開辟出自己的道路。再反觀PS4和Xbox One,在游戲娛樂這一條道上已漸行漸遠。
電視游戲曾經(jīng)輝煌一時
我們都知道,電視游戲最早期的時候在國內(nèi)最為流行的是小霸王(其實是國產(chǎn)仿制產(chǎn)品),那個時候我們稱它為紅白機。此后又有PS主機,任天堂主機,微軟主機相繼問世。電視游戲一度風靡了世界非常之久,盡管之后PC發(fā)展,主機依然憑借著完美的優(yōu)化以及游戲支撐,一度屹立不倒。
手游漸漸占據(jù)市場 電視游戲蓄勢反擊
不過此后手機游戲的流行對于整個游戲界都進行了沖擊,當簡單快鍵對上高逼格,顯然門檻更低者取得了不小的優(yōu)勢,一時間電視游戲反而成了小眾平臺。自從國內(nèi)游戲禁令慢慢開始接觸后,國內(nèi)也是在電視游戲方面開始了號角,除開Xbox One和PS4這些已經(jīng)成型的主機之外。國產(chǎn)的電視游戲盒子也是打響了號角。
打著國產(chǎn)游戲主機名號的九城“飯盒”
國產(chǎn)電視游戲較國外主機充滿頹勢
但非常遺憾的是,心有余而力不足,國產(chǎn)電視游戲不比手機游戲,沒有游戲的支撐,更別說剛剛入華的PS4和Xbox One,它們最后只會成為紙老虎?,F(xiàn)在的智能電視游戲盒子大多是靠一些手機游戲的移植而維系,并不能拿出一些登上臺面的東西,讓人覺得我即使用著非常高逼格的手柄又如何?我玩的不還是手機游戲?那么國產(chǎn)電視游戲的意義何在?現(xiàn)在的WP平臺不正是因為資源的缺乏而遭到冷漠以待么?相較之下,成熟的國外主機倒是依舊夠本與手游抗衡。
面對手游以及國外主機雙重壓力
面對如此僵局,阿里游戲近期倒是有動作了,官方宣布將于與著名的游戲大廠育碧合作,將知名游戲《波斯王子:影與火》《刺客信條:海盜》《雷曼:競速嘉年華》三款育碧的招牌作引入電視盒子中。國產(chǎn)電視游戲的局面似乎正在被打開,但僅憑這三款游戲而挽救現(xiàn)在的頹勢實在過于牽強。當然,現(xiàn)今PS4和XBOX已經(jīng)開始發(fā)力,眾多中文游戲紛紛推出(當然審核還是個問題),而國產(chǎn)電視游戲的春天何時到來呢?也許不久了。

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