索尼大佬:我也“討厭”年貨游戲 你們別再來(lái)了
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在2015年DICE峰會(huì)上,索尼電腦娛樂(lè)環(huán)球工作室總裁吉田修平表達(dá)了他對(duì)年貨作品的看法。
據(jù)他表示,市場(chǎng)部和游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)之間的預(yù)期和目標(biāo)很難達(dá)成一致。市場(chǎng)銷售部人員是利益驅(qū)動(dòng),他們對(duì)游戲的延期或續(xù)作經(jīng)常會(huì)產(chǎn)生誤解。
還在PS主機(jī)早期時(shí),游戲的續(xù)作經(jīng)常被看做是浪費(fèi)資源的東西,因?yàn)樗苌倌芟癯醮菢訋?lái)可觀的回報(bào)。因此對(duì)于以更看重收益的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),推出續(xù)作是很冒險(xiǎn)的舉動(dòng)。
然而吉田修平后來(lái)又補(bǔ)充說(shuō),一旦市場(chǎng)部那邊看到了一年接著一年發(fā)售的續(xù)作能產(chǎn)生利潤(rùn),那么他們會(huì)開(kāi)始要求推出更多的作品。然而隨著游戲開(kāi)發(fā)循環(huán)越來(lái)越長(zhǎng),就會(huì)陷入一個(gè)比較棘手的局面。
他說(shuō)市場(chǎng)監(jiān)督同樣也不理解開(kāi)發(fā)過(guò)程,他們會(huì)拿《使命召喚》和《刺客信條》系列進(jìn)行對(duì)比,他們認(rèn)為這兩個(gè)系列每年都會(huì)推出新的游戲,大部分情況下都會(huì)盈利。
然而事實(shí)并非都是如此。吉田修平解釋說(shuō)雖然他很尊重這些系列的開(kāi)發(fā)人員,但是他本人“很討厭”年貨化,并希望他們不再發(fā)生。
最后吉田總結(jié)說(shuō),索尼在硬件和軟件開(kāi)發(fā)商都投入了巨大的資源,但對(duì)網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)沒(méi)有給予足夠的重視,而去年的PSN DDoS攻擊就反映了索尼在網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)上的不足。吉田表示,將來(lái)網(wǎng)絡(luò)也會(huì)被索尼重視起來(lái)。

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