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微軟Xbox總監(jiān)思考Hololens未來在游戲中無限潛力

時間:2015-01-24 10:37:16
  • 來源:blueseman
  • 作者:blueseman
  • 編輯:GSZ

微軟Xbox部門總監(jiān)Phil Spencer說他的團隊正在苦思冥想能否將Hololens(微軟全息投影眼鏡)的創(chuàng)意和商業(yè)性帶到Xbox One上來。

周三,微軟揭開自己超前理念的增強現(xiàn)實眼鏡Hololens的神秘面紗,這款眼鏡可以在現(xiàn)實世界中渲染豐富的全息影像。據(jù)Spencer透露這款設備在游戲上的應用還沒有涉及。

在Hololens發(fā)布結(jié)束后,采訪環(huán)節(jié)Spencer回答了這款設備在游戲方面的應用問題。他說現(xiàn)在還沒有確切的方案公布,不過游戲方面的內(nèi)容終將發(fā)布。

Hololens將作為一款移動獨立設備運作,不像目前市面上很多的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品,Hololens不需要連接電腦或者主機便可運作。這款頭戴顯示器包含GPU和CPU,以及一個獨立全息設備。對于這一壯舉,Spencer表揚了微軟的工程團隊。

不過,他補充說微軟意識到當這款設備連接到Xbox One和PC時,性能有提高的可能性。

Spencer也提到這款設備將成為XBOX ONE專門開發(fā)特定顯示游戲的平臺。當被問到Hololens是不是微軟虛擬現(xiàn)實的產(chǎn)品,他說“對于我們而言,毋庸置疑。”

Spencer對于虛擬現(xiàn)實的未來有著濃厚的興趣,至少他也是這方面的粉絲。

“我愛現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)布的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品,墨菲斯和Oculus,我總是把我的掌聲獻給Oculus和索尼墨菲斯,”他說。

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