曾經(jīng)驚動(dòng)過央視的游戲 陶教授大呼這些是精神鴉片
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
一款好的游戲假如沒有好的宣傳,是無法快速被大眾玩家所知的。央視在對(duì)待游戲廣告宣傳上一直卡得非常嚴(yán)格,甚至可以說絲毫不留情面。但隨著國內(nèi)游戲行業(yè)發(fā)展的日趨規(guī)范,玩家的正版意識(shí)增強(qiáng),游戲的影響力壯大。央視老大也頻頻被“驚動(dòng)”!像之前的LOL、魔獸,近期的《脆弱的冰塊》、《航海王》等都曾登上過央視,下面讓我們一起來看看那些年央視播放過的游戲相關(guān)新聞吧!
使命召喚6
央視新聞?lì)l道曾報(bào)道《使命召喚6》全球熱賣盛況,對(duì)此當(dāng)年的我們也只能眼巴巴地看著。如今PS4、Xbox one相繼投入中國市場,相信游戲市場在中國也會(huì)愈加繁榮,以天朝的人口基數(shù)來看,小編似乎看見了首發(fā)時(shí)的排隊(duì)盛況了。
戰(zhàn)爭雷霆
本月初,在央視新聞?lì)l道的一則有關(guān)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的報(bào)道當(dāng)中,騰訊旗下載具射擊類戰(zhàn)爭網(wǎng)游《戰(zhàn)爭雷霆》被用作具體示例,戰(zhàn)爭代入感十足的《戰(zhàn)爭雷霆》CG畫面,在報(bào)道當(dāng)中占據(jù)了相當(dāng)大的篇幅。同時(shí),這則有關(guān)探討小說、動(dòng)漫、游戲等多種娛樂形式融合,促進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展的報(bào)道,也引起了外界對(duì)《戰(zhàn)爭雷霆》或?qū)⑻剿鞫喾N娛樂形式,展開泛娛樂營銷的猜測。
英雄聯(lián)盟
1月13日晚間18:35,CCTV5《體育人間》欄目將聚焦《英雄聯(lián)盟》(簡稱:LOL),從LOL職業(yè)賽場、電競?cè)说挠H身經(jīng)歷、電競正能量的故事等多角度入手,向觀眾全面展現(xiàn)以LOL為代表的中國電競事業(yè)發(fā)展的昨天、今天與明天。

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