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大作《最終幻想15》將基于真實(shí) 現(xiàn)實(shí)中的怪獸亂入

時(shí)間:2015-01-19 15:17:42
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

最終幻想15》最主要的游戲理念之一就是基于“基于顯示世界的幻想”,這也影響到了游戲中怪物的設(shè)計(jì)理念,Square Enix最近還在招兵買馬,招募一位新的動(dòng)畫設(shè)計(jì)師來設(shè)計(jì)這些怪獸。

Square Enix要求動(dòng)畫設(shè)計(jì)師圍繞著現(xiàn)實(shí)自然界來設(shè)計(jì)制作怪物,不僅僅是將它們單純的設(shè)計(jì)成“怪物”,還要活靈活現(xiàn),變成真正的“生物”在《最終幻想15》的世界中出現(xiàn)。

文章也解釋了日本的《最終幻想》系列與西方角色扮演游戲中的怪物對(duì)比。Square Enix已經(jīng)在之前的《最終幻想》游戲中將怪物概念加以重視,讓玩家覺得《最終幻想15》是一個(gè)活靈活現(xiàn),基于真實(shí)的世界,而不僅僅是打怪升級(jí)那么簡(jiǎn)單。

《最終幻想》系列游戲總監(jiān)田畑端,在《最終幻想:零式》的大膽創(chuàng)新也將在《最終幻想15》中體現(xiàn)。力求為玩家展現(xiàn)出一個(gè)現(xiàn)實(shí)般的世界。

在之前,《最終幻想》系列中的許多怪物都十分浮夸,稀奇古怪。所以,讓我們一起期待《最終幻想15》中基于現(xiàn)實(shí)的“怪獸”吧!

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7.1
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,JRPG

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