大作《最終幻想15》將基于真實(shí) 現(xiàn)實(shí)中的怪獸亂入
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《最終幻想15》最主要的游戲理念之一就是基于“基于顯示世界的幻想”,這也影響到了游戲中怪物的設(shè)計(jì)理念,Square Enix最近還在招兵買馬,招募一位新的動(dòng)畫設(shè)計(jì)師來設(shè)計(jì)這些怪獸。
Square Enix要求動(dòng)畫設(shè)計(jì)師圍繞著現(xiàn)實(shí)自然界來設(shè)計(jì)制作怪物,不僅僅是將它們單純的設(shè)計(jì)成“怪物”,還要活靈活現(xiàn),變成真正的“生物”在《最終幻想15》的世界中出現(xiàn)。
文章也解釋了日本的《最終幻想》系列與西方角色扮演游戲中的怪物對(duì)比。Square Enix已經(jīng)在之前的《最終幻想》游戲中將怪物概念加以重視,讓玩家覺得《最終幻想15》是一個(gè)活靈活現(xiàn),基于真實(shí)的世界,而不僅僅是打怪升級(jí)那么簡(jiǎn)單。
《最終幻想》系列游戲總監(jiān)田畑端,在《最終幻想:零式》的大膽創(chuàng)新也將在《最終幻想15》中體現(xiàn)。力求為玩家展現(xiàn)出一個(gè)現(xiàn)實(shí)般的世界。
在之前,《最終幻想》系列中的許多怪物都十分浮夸,稀奇古怪。所以,讓我們一起期待《最終幻想15》中基于現(xiàn)實(shí)的“怪獸”吧!


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