玩法提升 《軒轅劍外傳穹之扉》戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面介紹
- 來源:搜狐暢游
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
【天賦特技 玩法加倍】
遇敵模式的更改,使玩家不僅僅可以直觀的看到場景中敵人所在,還可以自行選擇正面遇敵還是躲避繞行。而前作中廣受好評的天賦特技,在《軒轅劍外傳穹之扉》中結(jié)合遇敵模式進行了調(diào)整,讓主角天賦特技實用性更強、目的性更加明確。
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沐月天賦特技施展中實際截圖
司空宇天賦技能——擊暈:當玩家操控司空宇成功對迷宮地圖上的敵人使用擊暈天賦后,進入戰(zhàn)斗時便會在所有敵人皆處于暈眩的狀態(tài)下開始,我方可以快速對敵進行打擊傷害,戰(zhàn)斗事半功倍。
沐月天賦技能——隱匿:當玩家操控沐月使用隱匿天賦后,場景內(nèi)敵人便在一定時間內(nèi)無法發(fā)現(xiàn)我們,也不會主動對我們進行追擊,可快速通過場景迷宮,免去打怪耗費的時間與精力。
鳳煜天賦技能——傷襲:當玩家操控鳳煜成功對敵人使用傷襲天賦后,戰(zhàn)斗便會在所有敵人皆受到一定程度損傷的情況下開始,而敵方將受到一定比例的傷害。
子巧天賦技能——納寶: 當玩家操控子巧成功對迷宮地圖上的敵人成功使用納寶天賦后,該場戰(zhàn)斗勝利便可以獲得額外的獎勵品,可能是一大筆金錢,也有可能是難得一見的法寶道具。
而游戲中角色的“人物屬性”設(shè)定,也結(jié)合全新的戰(zhàn)斗模式進行了調(diào)整,讓它在戰(zhàn)斗中變得更加實用與多變。玩家在戰(zhàn)斗可對敵使用武技攻擊與渾天攻擊兩種模式,武技攻擊與人物基本狀態(tài)屬性和裝備屬性相關(guān),為最直接的對敵攻擊模式。
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人物渾天技能樹界面
人物的奇術(shù)攻擊則分為武技及渾天兩種類型:
1)武技為各角色獨有的特有攻擊技能,與人物所使用的武器類型有關(guān)。而渾天則為人物可學習的與之屬性相對應(yīng)的法術(shù),分別為:風、土、水、火等四系。
玩家在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,可針對即將對陣的怪物屬性,在戰(zhàn)斗前設(shè)置所使用的獨特武技。
2)渾天則需要玩家使用所獲得的技能點數(shù)“晶元”來進行學習與升級,每個人物只能學習與自身屬性相符的法術(shù)。當人物角色升級時,會獲得一定數(shù)量的“晶元”點數(shù),玩家可按照自身需求來分配點數(shù),進行相應(yīng)的體質(zhì)提升與技能學習。
而每種渾天法術(shù)的作用與所帶來的增益效果也各有不同,玩家可根據(jù)自身需求來分配點數(shù),提升人物戰(zhàn)斗各項屬性與新增技能。
【多變戰(zhàn)陣 多種加成】
《軒轅劍外傳穹之扉》不僅對戰(zhàn)斗模式做了全新的調(diào)整,讓戰(zhàn)斗變得自由度更強。同時也對戰(zhàn)斗玩法做了多樣化的設(shè)計,例如戰(zhàn)陣系統(tǒng),則是讓對敵的過程不再枯燥乏味。
戰(zhàn)陣使用實際截圖
戰(zhàn)陣系統(tǒng),玩家不僅可以在戰(zhàn)斗前進行設(shè)置,隨自己的需求選擇戰(zhàn)陣,為團隊里的人物安排適合的戰(zhàn)斗定位。還能在戰(zhàn)斗中,按照當前戰(zhàn)況來選擇調(diào)換戰(zhàn)陣。通過變化戰(zhàn)斗位置來賦予增益狀態(tài)屬性與增強屬性的抗性,不同戰(zhàn)陣的加成也是不同的。

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