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策略新作《混沌重生》增加單人模式 精品可別錯(cuò)過(guò)

時(shí)間:2014-12-24 13:45:56
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Xec
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

本月初,Julian Gollop的《混沌重生》登陸了Steam的搶先體驗(yàn),然而承諾過(guò)的單人戰(zhàn)役卻不見(jiàn)蹤影。不過(guò),伴隨著一堆大大小小的更改,游戲的單人模式終于呈現(xiàn)在了我們面前。

《混沌重生》是一個(gè)“帶有RPG元素的快節(jié)奏、回合制巫師對(duì)戰(zhàn)游戲”。游戲中,2-4名玩家運(yùn)用虛擬的生物和咒語(yǔ)相互對(duì)抗。今年早些時(shí)候,該游戲在Kickstarter上成功籌集了超過(guò)210000美元的資金,雖然部分是由于Gollop作為《XCOM: UFO Defense》的制作人和程序員的影響力;但本游戲也是他于1985年開(kāi)發(fā)的ZX Spectrum平臺(tái)游戲《混沌》(Chaos)的重啟之作。

在最新的升級(jí)中,《混沌重生》增加了一個(gè)與AI對(duì)戰(zhàn)的單人模式,與玩家(或結(jié)合玩家與AI)對(duì)抗的“hot-seating”。同時(shí),增加了一個(gè)召喚巨鼠的新咒語(yǔ)和一個(gè)限時(shí)的圣誕主題。

另外,還有一些更改如修正攻擊概率、降低部分咒語(yǔ)能力等。不過(guò),總的來(lái)說(shuō),最大的亮點(diǎn)和最值得一提的就是單人模式。

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7.2
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  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:Snapshot Games Inc.
  • 發(fā)售:2015-10-26
  • 開(kāi)發(fā):Snapshot Games Inc.
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)奇幻,劇情

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