2014年游戲界關(guān)鍵詞盤點(diǎn):“復(fù)刻、鎖區(qū)、縮水婊”
- 來源:新浪游戲
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
五 縮水
1080P分辨率60幀游戲體驗(yàn),不少游戲在發(fā)售前的宣傳吹的天花亂墜,然而臨近發(fā)售逐步縮水,最終游戲的成品早已不是當(dāng)初公布的那樣驚艷,拿著預(yù)制CG畫面騙錢。
代表事件:比縮水更縮水 WiiU版《看門狗》毫無誠(chéng)意
六 鎖區(qū)
XboxOne國(guó)行的雙鎖給不少期待的玩家潑了冷水,而索尼對(duì)PS系國(guó)行的語焉不詳也讓不少等待的玩家躊躇不前忐忑不安。國(guó)行,想說愛你不容易。
代表事件:國(guó)行Xbox One鎖區(qū)方式曝光 水貨無壓力
七 跳票
2014年我們迎來了不少次世代新游戲,然而仍有一些本來在今年發(fā)售的大作紛紛跳票。比如《巫師3:狂獵》等等。不過自從某年度bug游戲的出世,我們對(duì)于跳票的消息似乎不那么跳腳了。
代表事件:《巫師3》再次宣布跳票 推遲至明年5月
八 網(wǎng)游化
從上半年的《泰坦降臨》,《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》到下半年的《命運(yùn)》,以及還未推出的《進(jìn)化》,《全景封鎖》。弱化了單機(jī)模式而注重多人聯(lián)機(jī)的游戲在這代家用機(jī)上異軍突起。今天你聯(lián)機(jī)了嗎?


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