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帶你裝逼帶你飛!盤點十大最新奇瘋狂的游戲設(shè)備

時間:2014-12-09 14:59:12
  • 來源:逗游網(wǎng)-熱熱
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

7. 神經(jīng)脈沖驅(qū)動器

雖然美夢機不靠譜,但是還是有很成功的遙感設(shè)備比如Xbox Kinect等,不過游戲設(shè)備三大家都沒有碰過的一個領(lǐng)域,就是能夠讀取思維的外接設(shè)備。至今為止,這樣的想法還是很可笑的,沒有人會相信一個塑料外殼能夠讀懂自己的思想,并以此操作游戲中的角色,但這個世界就是夠瘋狂,不僅有人感想,還有人敢做。

神經(jīng)脈沖驅(qū)動器就是這樣一款號稱能夠讀取人思想的設(shè)備,設(shè)備中有一條類似女生發(fā)帶一樣的頭巾,這個“頭巾”能夠讀取人體的脈沖信號,并將其轉(zhuǎn)換為電子信號傳輸?shù)诫娔X設(shè)備上,設(shè)備介紹上說,它能夠捕捉各種信號,如面部肌肉運動,目光移 動,大腦Alpha波、Beta波等來控制游戲。聽上去好像挺科學的!不過一大堆果汁廣告還說他們的產(chǎn)品是純鮮果打造,包含上百種維生素呢,有可能嗎?你信嗎?你不會真以為,你只要在腦子里想“滅了他”,游戲中的主角就會開槍射擊敵人吧,估計就只有第一點能做到,以頭巾里的感應(yīng)器捕獲臉上無意識的抽搐應(yīng)該是能做到的。

6.疼痛機

神經(jīng)脈沖驅(qū)動器是妄想產(chǎn)物,血腥游戲機是有點神經(jīng)質(zhì),那這款疼痛機就是兩者的結(jié)合物,能把這款機器買下往家里搬的估計多少都有點受虐傾向,因為這款機器絕對是名副其實的啊。這機器是兩個藝術(shù)學院的學生搗鼓出來的,靈感來源于一種孩子間的逼供恐怖游戲。

稱呼這款設(shè)備的時候幾乎都用全稱疼痛機(Painstation),估計是索尼無法忍受自己的PS和這樣一款機器有這相同的簡寫稱呼吧。這個設(shè)備配備有電擊系統(tǒng),每一次只要玩家失分了,就會受到電擊,圖中左手所放的平臺就是電擊板,這款機器的高級之處在于它還能調(diào)節(jié)疼痛強度,真是一山更比一山高。

5. U-Force

不知道還有沒有人記得湯姆克魯斯在《少數(shù)派報告》中曾近以一個簡單的手勢操作了一個巨大的全息屏幕,這樣的遙感技術(shù),好像是近幾年才隨著Kinect流行起來的,其實不然,早在1989年,就有了U-Force,這樣一個8位操作設(shè)備卻具備如此先進的理念,絕對是一款瘋狂的產(chǎn)品。

機器的外觀非常簡單,兩個相互垂直的漆黑鏡面頻幕,加上簡單的幾個按鍵,兩片頻幕還可以折疊在一起,變成一個小小的本子,一點都不占位置。操作起來也非常簡單,玩家游戲時無需操作任何按鈕,只需要將手放在兩個鏡面之間,兩個鏡面都有紅外感應(yīng)設(shè)備,分別沖XY軸兩個方向接受信號,確定玩家的具體動作,玩家的手在半空中翻飛就能夠操縱游戲,真是很酷的體驗。隨手紅外定位的準確度無法和今天的設(shè)備比擬,但是這可是20多年的產(chǎn)品了呀。

4.魔力手套

任天堂在1989年發(fā)布了這款魔力手套,本來野心很大,想要以這款手套改變?nèi)藗兊膫鹘y(tǒng)觀念,改變游戲操作外接設(shè)備的格局,但顯然并沒有取得成功,因為我們現(xiàn)在仍舊是舉著手柄在玩游戲。這個手套雖說是任天堂的正式產(chǎn)品,但任天堂公司并沒有參與設(shè)計和制作,所有的流程都是美泰兒童玩具公司(芭比娃娃制造商)一手完成的,他們當時估計也想轉(zhuǎn)型,從孩子的玩具向大人的玩具進發(fā)。

這款手套上增加了許多按鍵,每個按鍵會有比較具體的功能,希望以此簡化玩家的操作難度,并且設(shè)置以手部揮動的動作,來控制角色的行動,當時任天堂還發(fā)布了許多款游戲,配合這個手套,但是這些游戲都非常的難玩,沒有什么吸引人的地方,而是多年前的8位游戲,能有什么復(fù)雜的操作需要這么先進的設(shè)備呢,失敗也是意料之中的事情啊。

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