《使命召喚》和《光暈》有何不同?后者劇情制勝
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
如今世上最大的兩個(gè)射擊游戲品牌無疑是《使命召喚》和《光暈》了。這兩款游戲都有自己無數(shù)的追隨者,兩款游戲有著很多相似之處,特別是他們對于多人游戲的重視程度。
不過,343工作室的執(zhí)行制作人Dan Ayoub對媒體表示他認(rèn)為自己的作品跟《使命召喚》有著不小的區(qū)別。“我認(rèn)為跟COD不同的地方就在于我們的劇情。我認(rèn)為《光暈》這么多年經(jīng)久不衰就是在于豐富的劇情和龐大的世界,我們有很多故事可以講述。”關(guān)于這一點(diǎn),Ayoub認(rèn)為廠商在故事講述方面“還只觸到了皮毛”。
“玩家很關(guān)心Johnson、Cortana、the Arbiter以及在他們身上要發(fā)生些什么。我認(rèn)為這不僅讓玩家忠誠還使他們狂熱,當(dāng)我談到《光暈》為何經(jīng)久不衰的時(shí)候,就要談到這個(gè)問題,比精彩的游戲過程還要重要。”
《光暈5:守護(hù)者》將在2015年登陸Xbox One平臺(tái),繼續(xù)講述士官長和一個(gè)新主角特工Locke的故事。

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