信仰之躍路在何方?育碧游戲已經開始走向下坡路
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
過去的幾年中,育碧一直欣欣向榮,去年的《刺客信條4:黑旗》叫好又叫座,而《看門狗》也獲得了成功,還有另辟蹊徑的《南方公園:真理之杖》。育碧取消了自己蛋疼的DRM,贏回了大量PC玩家。而且今年還同時發(fā)布兩款《刺客信條》,簡直就是搖錢樹一下結倆果一樣。不過,這次的《刺客信條》卻沒能讓育碧繼續(xù)笑下去。
總而言之,育碧過分地效仿了EA的模式,同時抓的項目太多,結果導致資源分散,品質下降?!犊撮T狗》只能算是良好,不算非常棒;《南方公園》只能算良好,不算非常棒,《孤島驚魂3》算是他們近幾年內最棒的游戲了,但也出現(xiàn)了一些技術問題。他們的新項目《明日之子》看上去像是大廠商的獨立風格游戲,筆者不敢妄加猜測,但可以看出育碧真的是想把網(wǎng)撒的大一些。但一切計劃的前提條件都是需要你的看家大作(刺客信條)能夠打下堅實的基礎。但目前來看,《刺客信條:大革命》的游戲評測結果褒貶不一,雖然沒有太糟糕的低分,但它肯定是無法達到該系列曾經的高度了。而且大家看到了育碧最大的問題:游戲評測禁言策略。
許多媒體都沒能拿到《刺客信條:大革命》的預覽評測版。有許多大作都會在提供預覽評測版的時候要求媒體同意禁言協(xié)議,等到游戲發(fā)售當天午后再公布評測結果。這對于現(xiàn)代游戲圈來說是比較無理的要求,因為許多游戲評測都是在游戲正式發(fā)售前幾天甚至幾周就出爐的現(xiàn)在EA的《龍騰世紀:審判》就已經公布大量媒體評分了,而育碧方面則很尷尬,這種情況無疑會讓玩家們對游戲產生懷疑,喪失信心。因為這種表現(xiàn)意味著他們自己都對游戲作品沒信心,害怕游戲無法達到玩家和媒體的預期,所以才要求游戲發(fā)售以前不公布評測分數(shù),在眾口鑠金之前盡可能撈到最后一票。對此,許多媒體都表示,如果未來再出現(xiàn)評測禁言持續(xù)到游戲發(fā)售以后的話,他們將不再尊敬這種協(xié)議。
EA是游戲業(yè)界惡名昭彰的大廠商,曾連續(xù)在2012和2013年拿到過兩次“全美最差公司”獎,不過EA正在一點點變好,相反育碧正在走上EA的老路。現(xiàn)在的EA擺脫了John Riccitiello,開始真正制作優(yōu)秀游戲?!洱堯v世紀:審判》的媒體評測一直看好,BioWare終于擺脫了長時間的不溫不火,即將實現(xiàn)突破。
育碧不能再模仿別人了,尤其是EA。育碧應該堅持自己的道路。作為游戲發(fā)行商,無論你是業(yè)內領跑者還是獨立小作坊,最重要的都是要制作優(yōu)秀的游戲。EA的問題在于,他們開始滿足于制作中庸的游戲,因為中庸的游戲就已經能夠賺錢了,所以沒必要去創(chuàng)新,去冒險。而現(xiàn)在,這變成了育碧的問題。EA把股東放在第一位,把玩家放在第二位,或許作為一家公司,這是不可避免的,但請你至少別這么明顯吧,別把玩家當傻瓜的錢袋子吧。
我覺得育碧本身并不是邪惡的,至少不如幾年前的EA那么邪惡。但他們可以做到更好。他們對《刺客信條:大革命》的回應,以及明年《全境封鎖》首發(fā)的處理,都將對他們的形象產生重要的作用,他們可以立刻打起精神懸崖勒馬,或者也可以繼續(xù)墮落下去。希望他們選擇前者。

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