- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2014-11-04(PC)
- 開(kāi)發(fā):Sledgehammer Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,軍事,改槍
《使命召喚11》PC性能測(cè)試 配置親民畫(huà)面表現(xiàn)出色
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
喜憂參半同樣可以用來(lái)形容游戲的紋理和TOD選項(xiàng),有些地方畫(huà)面紋理表現(xiàn)非常出色,但另外有的表現(xiàn)則非常糟糕,舉個(gè)例子,在第二個(gè)任務(wù)中的夜晚,所有巖石采用低分辨率處理,燈光效果一成不變,高爾夫球場(chǎng)甚至沒(méi)有飄動(dòng)的小草,而有些室內(nèi)場(chǎng)景甚至沒(méi)有高玩?zhèn)冏约河肅ryEngine構(gòu)建的場(chǎng)景好。具體看截圖。
這粗糙建模不多說(shuō)
當(dāng)然,上面說(shuō)的都是些許問(wèn)題,拋開(kāi)這些瑕疵,《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》依舊光彩照人,游戲的畫(huà)面表現(xiàn)放在這個(gè)時(shí)代絕對(duì)是頂尖級(jí)別的,尤其在第一個(gè)任務(wù)的時(shí)候,看上去甚至和E3時(shí)的公屏演示一模一樣,當(dāng)然PC版本的畫(huà)面表現(xiàn)的確更勝一籌。
總而言之,《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》給了我們一個(gè)大大的驚喜,不需要頂級(jí)的CPU,GTX680就能基本滿足畫(huà)質(zhì)需求。甚至游戲看上去像是一款未來(lái)世代的游戲,雖然有瑕疵,但絕對(duì)是一款良心制作的好游戲,而且不像《孤島危機(jī)3》一樣是顯卡殺手。
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