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清華引入臺灣交大游戲課程 美女教授要為電玩正名

時間:2014-10-31 10:45:44
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

隨著時代的進步,游戲已經(jīng)不再以“不務正業(yè)”的形象出現(xiàn),在世界各地知名的學府也開設了和游戲相關的專業(yè)?,F(xiàn)在告訴各位玩家一個好消息,那就是著名的清華大學將引進臺交大游戲課?。ó斎桓魑灰瓤歼M清華才行)

在今年10月15日,臺灣交通大學首度公開在北京清華大學的學堂在線開授《電子游戲與社會》,邀請全球的大學生一起透過電子游戲來進行經(jīng)驗交流與學術分享。開課僅一周,報名人數(shù)就達到5000人。

授課人是被稱為臺灣交通大學最年輕女教授的林日璇,她在2011年就首次在臺交大開設了此門課程,當時便受到學生的熱烈推薦。有別于傳統(tǒng)課堂教學,《電子游戲與社會》課程除了強調師生互動討論,更重視學生的實際游戲體驗。借此使學生從電子游戲的歷史、背景與文化等角度來了解游戲對個人和社會的影響。

2012年,林日璇教授通過課程體驗,撰寫的相關論文獲得了年度“ICA最佳論文獎”。

課程將從玩家的個性、類型等來切入課題,并結合經(jīng)濟、電競和廣告等層面進一步分析,使學生從另一個視角獲得對游戲的不同認知與感受。

據(jù)悉,任課教授林日璇除了擁有高學歷外,還曾有過20小時不眠不休打游戲的經(jīng)歷。就讀碩、博士時,她的研究內容也都與電玩游戲有關,堪稱是個標準的電玩迷。

她表示:“電玩必須要親自去玩、去體驗,才能夠深刻了解為什么會有某種感受、心理狀態(tài),為什么自己喜歡或不喜歡玩電玩。在了解這些之后,才能透過心理學的理論,去建構及了解電玩的過程與效果。”

 而清華大學引進林日璇教授這門課程,顯然也是如今游戲正在為國人所接受的體現(xiàn)。我們不得不承認,如今國內社會的活動中,游戲和電競等名詞已經(jīng)出現(xiàn)的越發(fā)頻繁。而各種俱樂部和賽事的舉辦也是推動游戲的一大助力,這些現(xiàn)象都反映了人類與社會活動習慣。而對于游戲,拋卻早期的不了解和之后的偏見,其實也是社會活動的直觀體現(xiàn)。

從這點來看,顯然游戲與社會的聯(lián)系確實是一個很值得研究的課題。而作為“第九藝術”,游戲這個融匯了各方面藝術元素,由數(shù)據(jù)作為載體的事物,或許真的能有朝一日成為一個類似電影、文學、繪畫或是體育的新生藝術體系。雖然它承受了太久的偏見,但從現(xiàn)在的情況來看,全民認可游戲的一天的到來也并不是完全無可能的。

路漫漫其修遠兮,至少現(xiàn)在清華能夠接受這樣一門課程是個不錯的兆頭,就讓我們一起拭目以待吧!

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