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微軟《光環(huán)》北京玩家見面會(huì):行貨大作仍待審批

時(shí)間:2014-10-28 19:42:46
  • 來源:新浪
  • 作者:Skipper
  • 編輯:ChunTian

10月27日微軟在北京總部進(jìn)行了一次封閉式的光環(huán)玩家見面會(huì)活動(dòng)。Xbox中國區(qū)總經(jīng)理謝恩偉以及343制作室《光環(huán)》系列總監(jiān) Frank O'Connor出席了媒體采訪和玩家見面會(huì)。在采訪中透露了即將于11月11日發(fā)售的《光環(huán):士官長合集》的消息以及國行的未來發(fā)展?;顒?dòng)中Frank不但介紹了光環(huán)系列的歷史和文化,現(xiàn)場(chǎng)還親自演示了這次士官長合集中的《光環(huán)2 周年紀(jì)念版》。

Xbox中國區(qū)總經(jīng)理謝恩偉以及343制作室《光環(huán)》系列總監(jiān) Frank O'ConnorXbox中國區(qū)總經(jīng)理謝恩偉以及343制作室《光環(huán)》系列總監(jiān) Frank O'Connor

兩位不但透露《光環(huán):士官長合集》正在進(jìn)行國行審批以外,還表示會(huì)針對(duì)國內(nèi)玩家習(xí)慣進(jìn)行嚴(yán)格的本地化。此前曾有傳聞本作的國行版將有上海電影制片廠負(fù)責(zé)配音,相信屆時(shí)一定會(huì)讓國內(nèi)玩家們滿意。此外,F(xiàn)rank先生非常看好《光環(huán)》系列在中國的電競(jìng)化發(fā)展,他表示中國有著龐大的電競(jìng)玩家和市場(chǎng),他非常期待《光環(huán)》在國內(nèi)發(fā)售后,能夠獲得國內(nèi)電競(jìng)玩家們的喜愛和支持。

微軟光環(huán)玩家見面會(huì)-北京站微軟光環(huán)玩家見面會(huì)-北京站

下面是部分采訪內(nèi)容:

《光環(huán)》部分

Frank:為了慶祝《光環(huán)2》10周年,我們將在11月11日推出《光環(huán):士官長合集》,玩家們能夠在次世代主機(jī)上依靠一張藍(lán)光光盤體驗(yàn)從Xbox 到Xbox 360上整個(gè)士官長的過往故事,同時(shí)還有豐富的多人模式內(nèi)容可以體驗(yàn)。光環(huán)玩家們相信一定已經(jīng)期待不已,我們也希望能有更多新的玩家能夠因而認(rèn)識(shí)士官長和喜愛《光環(huán)》。

問:如何看待國內(nèi)的家用游戲市場(chǎng)?

Frank:正如好萊塢將中國形容成正在壯大的經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)一樣,我們也認(rèn)為中國游戲市場(chǎng)的業(yè)務(wù)也一樣巨大。中國玩家人數(shù)數(shù)量眾多,只是在這之前沒有更多的進(jìn)行溝通和了解。今后我們希望能夠更多的邀請(qǐng)中國玩家參與到《光環(huán)》系列中,了解中國玩家群體,畢竟玩家社群的創(chuàng)造力和技巧都是《光環(huán)》系列重要的組成部分。

問:近期的一些大作比如《命運(yùn)》加入了非常多的RPG元素,《光環(huán)》系列未來會(huì)不會(huì)更多的新元素?

Frank:雖然《光環(huán)》有著非常史詩的故事劇情,我們也推出過《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)》這樣的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。不過目前系列的側(cè)重點(diǎn)依然是第一人稱射擊。

問:《光環(huán)》其實(shí)有著非常不錯(cuò)的電子競(jìng)技基因,在國外也舉辦過電競(jìng)比賽,是否有打算在國內(nèi)開展?

Frank:非常有可能。我們已經(jīng)在XboxOne平臺(tái)以及《光環(huán):士官長合集》、《光環(huán)5》都中加入了電子競(jìng)技的支持,我們會(huì)舉行全球和本地的電競(jìng)比賽,但前更重要的是能夠在不同的地區(qū)都發(fā)掘出合適的合作伙伴和擁有不錯(cuò)技巧的玩家。中國當(dāng)然是一個(gè)非常重要的市場(chǎng),這里有龐大的游戲玩家群體,我們非常希望能夠在這里找到高技巧的《光環(huán)》玩家。

謝恩偉:電子競(jìng)技對(duì)于中國市場(chǎng)是非常重要的內(nèi)容,《光環(huán)》作為一款商業(yè)大作,在XboxOne平臺(tái)也做了很多方面的調(diào)整在適應(yīng)電競(jìng)發(fā)展?!豆猸h(huán):士官長合集》擁有大量的競(jìng)技內(nèi)容,因此我個(gè)人是非常看好它在國內(nèi)電競(jìng)的發(fā)展。未來我們也會(huì)和一些電競(jìng)的主辦單位或政府合作來推廣《光環(huán)》電競(jìng)在國內(nèi)的發(fā)展。

《光環(huán)》在國外有著非常豐富的周邊衍生品,包括電影,小說等。今后有沒有計(jì)劃向國內(nèi)引進(jìn)這些內(nèi)容?

Frank:是的,我們有計(jì)劃今后發(fā)行全面本地化的《光環(huán)》系列游戲以及小說。小說和電視劇對(duì)于《光環(huán)》系列同樣重要,它們幫助豐富了整個(gè)系列的世界觀,并讓光環(huán)的故事更加可信。

謝恩偉:在國內(nèi)《光環(huán)》系列的知名度可能只限于部分核心玩家,而小說,動(dòng)漫,影視,周邊等的引入能夠幫助更多的人了解和喜愛《光環(huán)》,這也是我們樂于看到的。

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6.8
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:2001-11-15
  • 開發(fā):Bungie、Ensemble、343、微軟
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,太空劇情,半開放世界

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