疑似育碧制作人談1080P畫(huà)面之爭(zhēng):PS4機(jī)能不允許
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
自從育碧宣布《刺客信條:大革命》將以900P及30幀的效果運(yùn)行后,這個(gè)決定就在玩家群體中激起了無(wú)數(shù)的討論及爭(zhēng)議。而根據(jù)國(guó)外游戲媒體的消息,一位不愿透漏姓名的育碧員工在不久前通過(guò)電子郵件對(duì)于這個(gè)決定進(jìn)行了解釋?zhuān)⒃谛胖兄毖?ldquo;不用1080P是因?yàn)镻S4機(jī)能不允許”。
“既然玩家們都在抱怨為什么不用1080P,我今天就給你們講講為什么,”這位員工在郵件中寫(xiě)道,“《刺客信條:大革命》這款游戲?qū)嵲谑翘罅?,想要把它做?20P+30幀都花了我們好幾個(gè)月的時(shí)間,而且?guī)字芮拔覀儾艅倓偼瓿?。更別提在九個(gè)月之前這款游戲還只能以9幀的效果運(yùn)行了。無(wú)論索尼,微軟或是玩家怎么說(shuō),PS4的機(jī)能都沒(méi)有辦法支持1080P+30幀效果下的《刺客信條:大革命》。”
“盡管育碧和微軟有合作協(xié)議,但我們這個(gè)制作團(tuán)隊(duì)仍然希望能給玩家?guī)?lái)最優(yōu)秀的畫(huà)面效果,”這位制作人繼續(xù)寫(xiě)道,“想要讓游戲在1080P下運(yùn)行可能并不算難,但想要讓游戲中的所有東西都達(dá)到那樣的效果卻非常不容易??紤]到這款作品的游戲內(nèi)容和NPC數(shù)量,我們?cè)谶@兩款新主機(jī)上做到這一步已經(jīng)算是優(yōu)化到極致了。我們的制作人Vincent幾天前說(shuō)之所以不用1080P是因?yàn)镃PU沒(méi)有辦法處理那么多AI,這確實(shí)不假,但也只是一部分的原因。微軟和索尼都希望我們優(yōu)先提升這款游戲的畫(huà)面效果,而我們也是這么做的。我估計(jì)有50%的CPU都是用來(lái)處理預(yù)先打包信息的。老實(shí)說(shuō),這款游戲的畫(huà)面真實(shí)非常棒,絕對(duì)超乎你的想象。”
值得一提的是,我們目前并沒(méi)有辦法確保這封郵件的真實(shí)性,諸多國(guó)外游戲媒體目前也在確認(rèn)其源頭。


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