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微軟索尼施壓育碧 《大革命》PC版也鎖定為30幀?

時(shí)間:2014-10-16 16:09:56
  • 來源:3DM新聞組-Coffee
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

自從《刺客信條:大革命》FPS鎖定30幀的消息公布以來,育碧公司便飽受玩家詬病,而現(xiàn)在微軟和索尼兩家公司也開始對(duì)這家法國游戲公司施壓,要求其在PS和Xbox上發(fā)售的同款PC游戲也改為30FPS。

近日,國外某大學(xué)進(jìn)行了一場游戲編程報(bào)告大會(huì),一位不愿意透露真實(shí)姓名的育碧員工在網(wǎng)上透露了大會(huì)上的一些值得玩家注意的信息。內(nèi)容如下(上面是大會(huì)聽眾的提問,下面是The Game Architect的回答)。

·“《看門狗》發(fā)生了什么事情?”

在大會(huì)上,一位在線程序師表示,在他們發(fā)售一款游戲之前,他們需要將一份游戲的拷貝發(fā)給主機(jī)制造商,告訴他們拷貝中的哪些內(nèi)容刪除,哪些內(nèi)容留下(看來《看門狗》這回也要難逃FPS降低的命運(yùn)了)。

·“30Fps還是60Fps?”

The Game Architect工作室表示,他們的目標(biāo)是將游戲設(shè)為60Fps,但礙于某些“限制”,他們不得不將近期的一些游戲改為30FPS。之后,他又暗示,他們又迫于主機(jī)制造商的壓力,也要把PC同款游戲改為30FPS。

·育碧將《刺客信條:大革命》FPS鎖定30幀的決定受到了不少負(fù)面評(píng)價(jià),對(duì)此你們清楚嗎?而你們對(duì)此的想法又是什么?

The Game Architect工作室表示,對(duì)于這款游戲,他們需要在游戲的畫面真實(shí)性與流暢性之間做出選擇。他暗示微軟目前要求他們把PC上的同款游戲也改為30幀。

另外,The Game Architect還表示,在《看門狗》中所發(fā)生的AI“智商”令人捉急的問題,不會(huì)在《刺客信條:大革命》中重演。

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