游戲界20款裝逼游戲大盤點(diǎn)!光是想想都已經(jīng)醉了
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
8.《傳送門》系列
射擊游戲里解謎做的最出色的,解謎游戲里劇情鋪墊的最精彩的,劇情游戲里科幻世界設(shè)定的最成功的,科幻游戲里畫面最清新亮麗的,好畫面游戲里片尾曲唱的最好聽的,片尾曲最好聽的游戲里射擊手感做的最好的……
9.《時(shí)空幻境》
《時(shí)空幻境》允許玩家隨時(shí)使用時(shí)間倒退功能讓主角回到以前的位置。玩家需要靈活運(yùn)用時(shí)間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時(shí)間的機(jī)關(guān),收集散落在關(guān)卡角落的拼圖碎片,方可完成游戲。獨(dú)立游戲開發(fā)人喬納生·布洛為《時(shí)空幻境》自付制作經(jīng)費(fèi),用去三年的時(shí)間開發(fā)?!稌r(shí)空幻境》獲得了包括 美國(guó)獨(dú)立游戲節(jié)“最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)”在內(nèi)的諸多贊譽(yù)。
《地獄邊境》,《機(jī)械迷城》什么的都要靠邊,論逼格,《時(shí)空幻境》必須最高。
10.《EVE》
沒玩過EVE,無法體驗(yàn)它的美。不過但凡看見有人在玩它,甚至聽見別人在談?wù)撍?,都?huì)油然而生的迸發(fā)出崇敬的感情:嚯,高智商游戲,這么難的游戲你都玩?碉堡!
11.《史丹利的寓言》
又是一個(gè)意識(shí)流的游戲。
《史丹利的寓言(Stanley Parable)》是對(duì)交互式劇情推進(jìn)的一次嘗試,希望能夠給游戲界創(chuàng)造一種全新的敘事模式。這是一款有趣、特立獨(dú)行但有時(shí)也會(huì)讓人不舒服的游戲,講述了一個(gè)多條線索交纏盤繞的故事?!妒返だ脑⒀浴酚泻芏嘟Y(jié)局,在游戲中,一直有一個(gè)聲音在史丹利的腦海里告訴玩家該做什么。你可以按照他的指示去做,但那未必會(huì)讓你得到最好的結(jié)果。你也可以試圖打敗他,違抗他的命令。但你會(huì)發(fā)現(xiàn),他遠(yuǎn)遠(yuǎn)比你想象的要高明得多。
玩著玩著,你就會(huì)覺得自己被玩了。


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