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《崛起:羅馬之子》PC版超強(qiáng)畫質(zhì) 陰影效果給力

時間:2014-08-29 14:41:55
  • 來源:3DM新聞組-Milk
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

MSAA抗鋸齒技術(shù)在Xbox One上并不是一個可實現(xiàn)的東西,因為Xbox One使用了延遲渲染。于是,開發(fā)團(tuán)隊使用了SMAA  1TX。

在過場動畫中陰影的處理也是相當(dāng)重要的。

“動畫陰影”關(guān)

“動畫陰影”開

大規(guī)模環(huán)境光吸收在Xbox One實現(xiàn)起來非常好,只用了0.4秒的渲染時間,不過只能用在室外。

“大規(guī)模環(huán)境光吸收”關(guān)

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9.5
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Crytek
  • 發(fā)售:2014-10-10(PC)
  • 開發(fā):Crytek
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史神話,羅馬

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