《高爾夫俱樂(lè)部》解釋未在Xb1上達(dá)到1080P的原因
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
根據(jù)HB工作室的說(shuō)法,《高爾夫俱樂(lè)部》在PS4上的分辨率為1080P,而在Xbox One上只有720P。
該工作室在最近一份聲明中寫到:“游戲其實(shí)對(duì)于資源的要求非常高。游戲世界有2平方公里,所有東西都有物理碰撞體,我們還加入了全方位的云彩和氣氛光影系統(tǒng)。想象一下,每一片草葉都需要有所反應(yīng),沒(méi)一個(gè)樹(shù)枝也是。
我們的其他問(wèn)題就是我們不會(huì)向其他游戲一樣公布地圖。玩家創(chuàng)造在自己的地圖。這意味著他們可以把2平方公里的99%都設(shè)計(jì)成水。水的制作非常的困難,比如需要運(yùn)算非常多的反射等。”
那么為什么不使用Xbox One 6月推出的開(kāi)發(fā)包升級(jí)補(bǔ)丁呢?Bungie的《命運(yùn)》都因?yàn)檫@個(gè)升級(jí)補(bǔ)丁而在Xbox One上達(dá)到了1080P的效果。
開(kāi)發(fā)商表示:“可惜的是這個(gè)升級(jí)補(bǔ)丁對(duì)于我們來(lái)說(shuō)出的太晚了,我們已經(jīng)研究過(guò)了這個(gè)升級(jí)補(bǔ)丁,希望以后可以嘗試。”


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