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《血源》更多細節(jié)公布 PVP類似于黑魂2入侵系統(tǒng)

時間:2014-08-15 10:37:36
  • 來源:3DM新聞組-Milk
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

一些在科隆游戲展中的一段未公布demo所透露的信息被發(fā)表在了Reddit。讓我們一起來看一看。

自動回血系統(tǒng)(就是脫離戰(zhàn)斗后自動回血)將不會出現(xiàn)在PVP中。PVP側重于考驗玩家的技巧。開發(fā)商From Software對一些細節(jié)問題還沒有定下來,不過PVP應該類似于《黑暗之魂2》中的入侵系統(tǒng)。

裝備系統(tǒng)進行了大改。游戲中有許多不同的裝備提供。

《血源》中將不會出現(xiàn)魔法,你將利用不同的彈藥來代替魔法的效果。

玩家可以在《血源》中選擇兩種人物來進行游戲,不過From Software稱游戲的自定義內(nèi)容非常豐富,也將遵循RPG游戲的規(guī)則,“角色的成長由你來定制”。

玩家在游戲中死后,將會出現(xiàn)在一堆篝火旁(有趣的是,篝火正好出現(xiàn)在demo演示人員宣稱沒有篝火設定之后)。

索尼在科隆游戲展中也放出了一些演示。并且宣布在未來六個月里,將公布更多的內(nèi)容。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2015-03-24
  • 開發(fā):From Software
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PS4
  • 標簽:血腥硬核,克蘇魯

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