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展望未來(lái) 年度大作《F1 2015》將面向次世代平臺(tái)

時(shí)間:2014-08-01 20:41:13
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

今天Codemasters宣布,他們的競(jìng)速游戲《F1 2014》將于10月17日登陸PC,Xbox 360和PS3平臺(tái),而明年的《F1 2015》才將面向PC和新世代主機(jī)。

《F1 2014》號(hào)稱積累了5年來(lái)的授權(quán)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),打造最易上手的競(jìng)速體驗(yàn)同時(shí)還配合F1賽車運(yùn)動(dòng)誕生60周年今年,最新的空氣力學(xué)和引擎技術(shù)都將在游戲中得到體現(xiàn)。

《F1 2014》還將提供全新駕駛員評(píng)估系統(tǒng),快速堅(jiān)定玩家的駕駛能力,相應(yīng)調(diào)整游戲設(shè)定。重新組織的難度調(diào)節(jié)功能將允許玩家循序漸進(jìn),在熟悉了游戲操作以后進(jìn)行更高難的挑戰(zhàn)。對(duì)于競(jìng)速游戲核心玩家,《F1 2014》還將滿足他們最苛刻的真實(shí)駕駛模擬需求,自定義多種設(shè)定,接受真正的挑戰(zhàn)。

明年的《F1 2015》將讓玩家與現(xiàn)實(shí)中的FIA一級(jí)方程式世界錦標(biāo)賽同步展開(kāi)競(jìng)速。

F1系列游戲創(chuàng)意總監(jiān)Stephen Hood表示:“今年將是本系列全面改變的一年。F1賽車運(yùn)動(dòng)發(fā)生了許多改變,最重要的改變之一就是長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)的規(guī)則和管理大換血,新的發(fā)動(dòng)機(jī)技術(shù)帶來(lái)新的重點(diǎn)問(wèn)題,無(wú)論是車手還是車隊(duì),都將面臨新的挑戰(zhàn)。我們的游戲也將反映出這些改變,打造全新游戲體驗(yàn)。此外,我們將提供車手評(píng)價(jià)系統(tǒng),分析每個(gè)玩家的技巧水平,并提供相應(yīng)的游戲設(shè)定,再加上重定義的難度等級(jí)和新增的“非常簡(jiǎn)單”難度,我們目標(biāo)打造由淺入深循序漸進(jìn)的游戲,讓所有水平的玩家都能享受F1的魅力,無(wú)論是新手還是專家。”

“我們面向新世代的作品將讓F1系列更進(jìn)一步。我們想要在現(xiàn)實(shí)比賽開(kāi)始之際就發(fā)售游戲,并提供后續(xù)更新內(nèi)容。為我們的玩家提供精彩游戲內(nèi)容。”

《F1 2014》游戲截圖:

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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2015-07-10
  • 開(kāi)發(fā):Codemasters
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:飆車

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