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《使命召喚OL》今日終極內(nèi)測(cè) 僵尸圍城絕境求生

時(shí)間:2014-08-01 15:09:02
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

核心特質(zhì)三:海量尖端武器。“哨戒機(jī)槍”、“垂直起降戰(zhàn)機(jī)”、“電磁脈沖彈”等尖端武器密布戰(zhàn)場(chǎng);

核心特質(zhì)四:配件技能組合。槍械武器配件與角色攜帶技能的任意組合,在確保平衡性的前提下,讓游戲角色更具個(gè)性,讓戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格更加多樣化。

圖5:戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)用配件——心跳感應(yīng)儀

【CJ現(xiàn)場(chǎng)試玩,搶先觸摸終極內(nèi)測(cè)】

此次CODOL終極內(nèi)測(cè)開啟之日,恰逢一年一度的ChinaJoy于上海舉辦。隨騰訊互動(dòng)娛樂展團(tuán)進(jìn)駐CJ舉辦地——上海新國際博覽中心N3館內(nèi)展臺(tái)的CODOL團(tuán)隊(duì),為現(xiàn)場(chǎng)玩家?guī)砹私K極內(nèi)測(cè)版本的試玩。

圖6:CJ現(xiàn)場(chǎng)玩家試玩

除此之外,CODOL還在展區(qū)出口設(shè)置了一塊互動(dòng)大屏幕,玩家能夠與游戲里的戰(zhàn)士們進(jìn)行互動(dòng),查看他們的武器裝備。強(qiáng)烈的未來科技感,結(jié)合極具CODOL特征的槍械武器與配件系統(tǒng),以及智能化人物進(jìn)化系統(tǒng)所帶來的角色外觀變化,使得這一互動(dòng)屏成為了讓現(xiàn)場(chǎng)眾多CODOL粉絲在體驗(yàn)過游戲之后的必玩項(xiàng)目!

圖7:互動(dòng)屏效果展示

隨著終極內(nèi)測(cè)的大幕正式拉開,經(jīng)過大幅調(diào)整優(yōu)化的“僵尸圍城”玩法將很快成為游戲當(dāng)前版本中最受歡迎的新版內(nèi)容。而將在晚些時(shí)候加入的“末世營救”,則更加令人期待——毫無疑問,PVE玩法模式“鐵三角”,將領(lǐng)銜CODOL終極內(nèi)測(cè),帶來史無前例的射擊類網(wǎng)游PVE挑戰(zhàn)盛筵!

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:騰訊游戲
  • 發(fā)售:2012-11-29
  • 開發(fā):動(dòng)視暴雪
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),軍事

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