簡(jiǎn)單粗暴 小游戲當(dāng)?shù)?《圍住神經(jīng)貓》躥紅朋友圈
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:唯有花知
- 編輯:ChunTian
近日,一款名為“圍住神經(jīng)貓”的小游戲火爆于微信朋友圈。該游戲7月22日14時(shí)上線(xiàn),上線(xiàn)24小時(shí)內(nèi)表現(xiàn)較為一般,獨(dú)立玩家數(shù)(IP)僅為23.4萬(wàn),流量(PV)僅為86.3萬(wàn),但在隨后一天爆發(fā),上線(xiàn)48小時(shí)IP數(shù)據(jù)竄升到241萬(wàn),PV達(dá)到1026萬(wàn)。
點(diǎn)開(kāi)朋友分享的鏈接,一只露著屁股、表情傲嬌的白貓?jiān)谑謾C(jī)屏幕中央賤賤地扭動(dòng)曼妙腰肢,正等著你通過(guò)點(diǎn)擊屏幕上的圓點(diǎn)來(lái)圍住它。據(jù)了解,“圍住神經(jīng)貓”由南京泥巴怪公司開(kāi)發(fā),僅由美術(shù)和程序員各1人開(kāi)發(fā)完成,開(kāi)發(fā)時(shí)間僅用1.5天。該公司是江蘇矽岸信息技術(shù)有限公司旗下的游戲團(tuán)隊(duì),主要開(kāi)發(fā)小游戲和運(yùn)營(yíng)泥巴怪游戲平臺(tái),早前該團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)頁(yè)游《摩卡騎士》。
此前,市場(chǎng)上就有很多類(lèi)似的游戲。比如日本游戲設(shè)計(jì)師Taro Ito于2007年制作的“黑貓”Chat Noir、網(wǎng)絡(luò)版游戲“Circle the Cat”以及2012年登陸安卓市場(chǎng)的“圍住小貓”。但“圍住神經(jīng)貓”里貓的形象更為親切。
據(jù)了解,“圍住神經(jīng)貓”中這只貓的形象來(lái)源于日本漫畫(huà)《全是貓》,在游戲推出之前已經(jīng)積累了大批粉絲。
“圍住神經(jīng)貓”為什么如此火爆?有分析認(rèn)為,此游戲的難度適中,但想要圍住這只“神經(jīng)貓”并沒(méi)那么簡(jiǎn)單,還需要玩家好好動(dòng)下腦筋,同時(shí)微信的關(guān)系鏈對(duì)這款游戲有很大的促進(jìn)作用。
不過(guò),有業(yè)內(nèi)人士表示,游戲簡(jiǎn)單粗暴,生命周期很短,紅一下馬上就死。


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