《龍騰世紀:審判》新情報透露 支線任務(wù)絕非雞肋
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,Q&A session有機會采訪到《龍騰世紀》的三位重量級人物:執(zhí)行制片人Mark Darrah,制片人Cameron Lee,以及首席設(shè)計師Mike Laidlaw。三人就《龍騰世紀:審判》回答了許多我們渴望已久的問題。
雖然有些回答讓人感覺十分蛋疼。不過確實透露了一些新的細節(jié)。
下面是回答的內(nèi)容:
“本作的故事中不會有Griffins出現(xiàn)。”
“在故事中,不同角色的特點鮮明,鮮明度是由其自身特點決定的。”
“游戲?qū)?ldquo;白和黑”的選擇,不過其他的選項則根據(jù)各種情境因素會有多重的選擇。”
下面是關(guān)于游戲情節(jié)和開放世界的許多利好:
對于那些不太熟悉“開放世界”模式的玩家,你將不會感到無所適從,原因如下:
1. 游戲?qū)峁┮粡埿〉貓D
2. 玩家可以設(shè)置個性化情節(jié)點
3. 任務(wù)將會被標(biāo)注出來,來指導(dǎo)玩家去探索和發(fā)掘。
游戲擁有大量的支線任務(wù)。大部分的支線任務(wù)并非普普通通:如果你完成它們,一樣可以獲得比如“人們的芳心”或者幫助你升級“審判力量”的東東。總之,不同的玩家會有不同的玩法和結(jié)果。
在游戲的藝術(shù)風(fēng)格方面,本作融入了多重文化和信仰。
在本作中加入了獨立的天氣系統(tǒng):雨、雪、沙塵暴都會習(xí)以為常。
加入我們的這個混沌世界的慶祝活動中吧,將會多種有趣的服飾供角色替換。
游戲初期,有些地方是不開放的。玩家可以通過完成任務(wù)來慢慢解鎖。
游戲中會有許多謎語和難題等待玩家。
每件稀有戰(zhàn)利品會有自己的專屬顏色。
從采訪中我們可以看到,該作較之前作有了大量的提升。當(dāng)然未來還會有更多的細節(jié)曝光。比如:游戲角色的個性化設(shè)置,不同角色的特點和戰(zhàn)斗模式等等。
《龍騰世紀:審判》將于10月7日登陸PS3,PS4,Xbox360,Xbox One,和PC平臺。

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