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《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》前代主機(jī)版本制作情報(bào)

時(shí)間:2014-06-08 10:03:29
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)

今天,有網(wǎng)站透露,動(dòng)視雇傭了《變形金剛》和《死侍》的開(kāi)發(fā)商High Moon工作室來(lái)制作前代主機(jī)版本的《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》。Sledgehammer Games的聯(lián)合創(chuàng)建人Michael Condrey在采訪中表示,在不用擔(dān)心是否可以在前代主機(jī)平臺(tái)上運(yùn)行的情況下,專注于制作PS4和Xbox One版本讓他們可以最求他們最高的理想。

Condrey說(shuō):“在制作游戲的時(shí)候,你經(jīng)常會(huì)因?yàn)樾枰紤]低配置的平臺(tái)而限制一些創(chuàng)意。如果為所有平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲,通常最弱的平臺(tái)就是游戲的界限。這對(duì)于《尖端戰(zhàn)爭(zhēng)》不同,我們一直都為資源最好的平臺(tái)在進(jìn)行設(shè)計(jì)。這給予了我們可以發(fā)揮想法和使用高新科技的自由。”

《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》并不是首個(gè)在多個(gè)游戲工作室之間分派開(kāi)發(fā)任務(wù)的游戲。PC和Xbox One版本的《泰坦隕落》是由Respawn Entertainment開(kāi)發(fā)的,而B(niǎo)luePoint Games則負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)Xbox 360版本。

這樣的模式讓游戲很成功,但是《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》現(xiàn)代主機(jī)和前代主機(jī)版本的區(qū)別目前還不清楚。游戲?qū)⒂?014年11月4日發(fā)售。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2014-11-04(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Sledgehammer Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),劇情軍事,改槍

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