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《使命召喚11》將把系列推到令人窒息的全新高度

時(shí)間:2014-05-06 13:36:24
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

全新一代《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》已經(jīng)公布了,而且這回是為次世代平臺(tái)全新打造的。動(dòng)視承諾將為玩家?guī)砹钊酥舷⒌模掳姹鞠盗凶髌贰?/p>

動(dòng)視CEO Eric Hirshberg說:“我們?cè)谥谱髯钚隆妒姑賳?1:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》做出了幾個(gè)重要的決定,要把這部新作做得與眾不同。這是我們第一個(gè)三年開發(fā)周期作品,也是第一次Sledgehammer Games合作。新的核心玩法機(jī)制,全新的故事,由Kevin Spacey扮演的一個(gè)標(biāo)志性的新角色。我們?cè)谥谱鬟@款游戲是很高興的,而且我們認(rèn)為全世界玩的時(shí)候會(huì)更高興。”

新作中玩家將會(huì)來到未來2054年,戰(zhàn)斗的科技和戰(zhàn)術(shù)已進(jìn)化到了一個(gè)新的時(shí)代。在受到全球攻擊后,一個(gè)私人軍事組織用自己的軍隊(duì)和基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)來幫助人類重建,你就是其中的一個(gè)高級(jí)士兵,配備有最先進(jìn)防護(hù)能力的高科技裝備。

奧斯卡獲得者Kevin Spacey說:“扮演Jonathan Irons非常有趣,而制作組的技術(shù)令人驚嘆,我之前從來沒這么做過,對(duì)此我很興奮。”

《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》只為次世代主機(jī)和PC平臺(tái)開發(fā)。這是動(dòng)視第一次讓工作室在三年的時(shí)間內(nèi)制作一款該系列作品。這回Sledgehammer Games將建造一個(gè)《使命召喚》系列從來沒有過的逼真世界,新的面部捕捉技術(shù)可以創(chuàng)造出非常逼真的角色,以及豐富迷人的故事。

Sledgehammer Games的聯(lián)合創(chuàng)始人兼游戲總監(jiān)Glen Schofield說:“對(duì)于我們來說這是次機(jī)會(huì),《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》是我們最有野心和創(chuàng)意的項(xiàng)目。創(chuàng)作期間我們做了無數(shù)個(gè)調(diào)查和產(chǎn)品設(shè)計(jì),對(duì)于細(xì)節(jié)方面我們的要求就是精益求精?!妒姑賳尽废盗袪縿?dòng)著無數(shù)玩家的心,在次世代平臺(tái)創(chuàng)造一個(gè)新的版本真的讓我們很激動(dòng)。”

現(xiàn)在,全世界玩家們已經(jīng)可以開始預(yù)購(gòu)《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》,游戲?qū)⒂?1月4日正式發(fā)售。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2014-11-04(PC)
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn)劇情,軍事,改槍

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