《使命召喚11》將把系列推到令人窒息的全新高度
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
全新一代《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》已經(jīng)公布了,而且這回是為次世代平臺全新打造的。動視承諾將為玩家?guī)砹钊酥舷⒌?,全新版本系列作品?/p>
動視CEO Eric Hirshberg說:“我們在制作最新《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》做出了幾個重要的決定,要把這部新作做得與眾不同。這是我們第一個三年開發(fā)周期作品,也是第一次Sledgehammer Games合作。新的核心玩法機制,全新的故事,由Kevin Spacey扮演的一個標志性的新角色。我們在制作這款游戲是很高興的,而且我們認為全世界玩的時候會更高興。”
新作中玩家將會來到未來2054年,戰(zhàn)斗的科技和戰(zhàn)術(shù)已進化到了一個新的時代。在受到全球攻擊后,一個私人軍事組織用自己的軍隊和基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)來幫助人類重建,你就是其中的一個高級士兵,配備有最先進防護能力的高科技裝備。
奧斯卡獲得者Kevin Spacey說:“扮演Jonathan Irons非常有趣,而制作組的技術(shù)令人驚嘆,我之前從來沒這么做過,對此我很興奮。”
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》只為次世代主機和PC平臺開發(fā)。這是動視第一次讓工作室在三年的時間內(nèi)制作一款該系列作品。這回Sledgehammer Games將建造一個《使命召喚》系列從來沒有過的逼真世界,新的面部捕捉技術(shù)可以創(chuàng)造出非常逼真的角色,以及豐富迷人的故事。
Sledgehammer Games的聯(lián)合創(chuàng)始人兼游戲總監(jiān)Glen Schofield說:“對于我們來說這是次機會,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》是我們最有野心和創(chuàng)意的項目。創(chuàng)作期間我們做了無數(shù)個調(diào)查和產(chǎn)品設(shè)計,對于細節(jié)方面我們的要求就是精益求精?!妒姑賳尽废盗袪縿又鵁o數(shù)玩家的心,在次世代平臺創(chuàng)造一個新的版本真的讓我們很激動。”
現(xiàn)在,全世界玩家們已經(jīng)可以開始預(yù)購《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》,游戲?qū)⒂?1月4日正式發(fā)售。

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