分析師稱主機(jī)是奢侈品 PC游戲營收已超主機(jī)游戲
- 來源:賽迪網(wǎng)
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
近年,唱衰主機(jī)游戲的言論不斷被提出,大部分的觀點(diǎn)都指向手機(jī)游戲的興起會導(dǎo)致主機(jī)游戲消亡,雖然真正的主機(jī)玩家并不會因?yàn)橛惺謾C(jī)而放棄主機(jī),但PC端和移動端越來越多的營收還是讓不少人開始質(zhì)疑,甚至有分析是表示游戲主機(jī)價格昂貴屬于游戲奢侈品,導(dǎo)致了它的受眾群體依然很小。
相對于免費(fèi)網(wǎng)游來說游戲機(jī)以及主機(jī)游戲確實(shí)稱得上“奢侈品”,但是相對網(wǎng)游在游戲中的不斷投入?yún)s又并不算什么
近日,市場研究機(jī)構(gòu)DFC Intelligence分析師大衛(wèi)·科爾(David Cole)表示,從營收方面來說,PC游戲似乎已經(jīng)超越了游戲機(jī)游戲。對于這一轉(zhuǎn)變,大衛(wèi)-科爾解釋說:“在核心游戲玩家中,由于大多數(shù)游戲機(jī)玩家也玩PC游戲,因此存在一個重疊問題。最大的區(qū)別在于,游戲機(jī)如今還是奢侈品,而電腦是必需品,但在幾年前,電腦也是奢侈品。這意味著電腦有更廣泛的受眾。”
DFC今年1月預(yù)計(jì),2014年P(guān)C市場將產(chǎn)生250億美元營收,并將超過游戲機(jī)游戲,多人在線競技游戲(MOBA)的普及和成功將是這一現(xiàn)象出現(xiàn)的原因之一。
科爾表示:“MOBA游戲《英雄聯(lián)盟》和《Dota 2》憑借使用率主導(dǎo)了MOBA游戲市場。今年以來我們看到了一些跡象:隨著新款游戲的推出,MOBA游戲領(lǐng)域外的游戲不斷增多,這一狀況可能會發(fā)生變化。”
而MOBA游戲已上升到主導(dǎo)地位,科爾也將此歸因于大型在線網(wǎng)絡(luò)游戲(MMO)以及PC游戲的增長。
PC游戲在營收方面將繼續(xù)超越游戲機(jī)游戲嗎?Xbox One和PlayStation 4將推動游戲機(jī)游戲前行嗎?我們拭目以待。

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