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史上累計銷量過億游戲系列 馬里奧口袋妖怪領(lǐng)銜

時間:2014-04-23 12:05:24
  • 來源:網(wǎng)易
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

累計銷量過億的游戲第六名:俠盜獵車系列

發(fā)行商:Rockstar

首發(fā)時間:1997年

作為最響亮的幾個游戲品牌之一,GTA的最初兩作也不過是兩、三百萬銷量。而從《俠盜獵車3》開始,游戲迎來了從游戲方式到玩家支持的全面飛躍,迅速成長為千萬級別的游戲大作。PS2時代上面一共有五個千萬級別的游戲,其中三個是GTA系列,而在2011年《俠盜獵車4》銷量突破兩千萬份之后,R星隨即宣布系列累計突破一億套——現(xiàn)在我們已經(jīng)知道,《俠盜獵車5》起碼會為這個數(shù)字再增添3000萬以上的銷量。

累計銷量過億的游戲第五名:使命召喚系列

發(fā)行商:動視

首發(fā)時間:2003年

距離使命召喚初代已經(jīng)過去了十年多的時間,COD這個名字也是少數(shù)現(xiàn)在可以保證每年一作,每年大賣,兼顧速度和銷量的品牌,而這系列第一次步入千萬級別是從《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》開始,之后每一作的銷量就越發(fā)驚人,從兩千萬到三千萬都變得尋常,而且勢頭不減,2009年的時候還是五千萬級別,2012年就達(dá)到一億銷量大關(guān),現(xiàn)在保守估計已經(jīng)突破了一億五千萬,在可預(yù)見的未來幾年里,它是唯一可能在這個榜單上排名大幅度上升,趕超之前作品的游戲,甚至有可能挑戰(zhàn)第二名位置的潛力股(第一名的怪物還是有難度)。

累計銷量過億的游戲第四名:Wii體感系列

發(fā)行商:任天堂

首發(fā)時間:2006年

在這個榜單里,Wii體感系列占據(jù)著好幾項紀(jì)錄:歷史最短,數(shù)量最少,還有就是游戲史上獨一無二的奇跡,《Wii Sports》憑借同捆Wii的優(yōu)勢,自己就有著超過一億以上的銷量,再加上后來的幾款Wii體感系列作品,合計逼近兩億大關(guān),這種憑借一臺主機相伴相生的游戲系列所誕生的匪夷所思的紀(jì)錄不說后無來者,起碼是前無古人了。

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