- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
圍觀國(guó)產(chǎn)大神上位 ECL打造最強(qiáng)星際2戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:fuky
- 編輯:ChunTian
說(shuō)起高水平的《星際爭(zhēng)霸2》聯(lián)賽,關(guān)注星際的朋友首先想到的是暴雪官方舉辦的WCS系列比賽,其次就是韓國(guó)的各種職業(yè)聯(lián)賽,韓國(guó)星際的強(qiáng)大眾所周知,在強(qiáng)大的背后支撐韓國(guó)星際實(shí)力的就是各種高水平的職業(yè)聯(lián)賽,其中SPL戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽為韓國(guó)星際源源不斷的注入新鮮血液,成就了無(wú)數(shù)韓國(guó)選手。日前,中國(guó)最強(qiáng)的星際2戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽已正式起航,由中國(guó)電子競(jìng)技發(fā)展中心舉辦的《星際爭(zhēng)霸2》ECL戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽正在成為中國(guó)星際夢(mèng)開始的地方。ECL聯(lián)賽至今已進(jìn)行了2輪比賽。龍辰和華義兩支戰(zhàn)隊(duì)以兩連勝暫時(shí)領(lǐng)跑,備受關(guān)注的豪門iG戰(zhàn)隊(duì)少賽一輪以一勝的成績(jī)位居第四,另一支大陸豪門戰(zhàn)隊(duì)Zoo由于在首戰(zhàn)意外負(fù)于臺(tái)灣閃電狼戰(zhàn)隊(duì)只落得第五名。本周,ECL將連戰(zhàn)四天,周一到周四每天19點(diǎn)ECL都將與大家見面。(直播地址:http://www.cespc.com/html/tvol/)
初衷 打造中國(guó)第一星際2戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽
作為國(guó)內(nèi)首個(gè)職業(yè)級(jí)戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽,ECL2014的宗旨就是打造中國(guó)第一《星際爭(zhēng)霸2》戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽,相對(duì)于韓國(guó)SPL聯(lián)賽的不同,ECL在賽制規(guī)則上更加靈活,本屆ECL電競(jìng)冠軍聯(lián)賽星際爭(zhēng)霸2項(xiàng)目線上預(yù)選部分將采用以戰(zhàn)隊(duì)為單位的小組循環(huán)賽制,八支隊(duì)伍中預(yù)選賽積分前四名的戰(zhàn)隊(duì)獲得線下決賽資格,每支戰(zhàn)隊(duì)每輪選取四名正式上場(chǎng)選手,每場(chǎng)比賽最多只能有一名外籍選手參賽,單獨(dú)一輪中同一選手不得重復(fù)參賽。從比賽規(guī)則可以看出,ECL戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽的根本目的是讓更多的中國(guó)選手參加高水平的對(duì)戰(zhàn),從而提升中國(guó)星際2的整體實(shí)力,這不僅僅是ECL戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽創(chuàng)辦的初衷,更是所有中國(guó)星際人的希望。
實(shí)力 中國(guó)最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)選手齊聚一堂
ECL2014星際2戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽共邀請(qǐng)了八支戰(zhàn)隊(duì),他們分別是:Zoo、iG、閃電狼、龍辰、HIST、SOLO、HKA、華義。這八支職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)既有中國(guó)大陸的新老職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),又有港澳臺(tái)地區(qū)的實(shí)力軍團(tuán),甚至CSL高校星聯(lián)賽上屆冠軍戰(zhàn)隊(duì)的加入。在選手方面一眾國(guó)手悉數(shù)登場(chǎng),國(guó)內(nèi)頂尖的星際2職業(yè)選手幾乎全部到場(chǎng),除此之外,在CSL中表現(xiàn)驚艷的高校學(xué)子們也紛紛亮相本次ECL戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽,宋迎、張開元、周航、馬馳……這些名字對(duì)于熱愛星際2的中國(guó)玩家絕對(duì)不會(huì)陌生。本次比賽堪稱中國(guó)星際2最強(qiáng)實(shí)力的直接碰撞,巔峰對(duì)決從這里正式打響!
交流 韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)秋季賽正式加入
對(duì)于電子競(jìng)技來(lái)說(shuō),與其關(guān)起門自己鉆研,不如打開門虛心求教。ECL戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽立在打造中國(guó)第一星際2戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽,所以“閉關(guān)鎖國(guó)”絕對(duì)不是ECL想要的。ECL2014分為春季、秋季和總決賽三個(gè)階段,在秋季的比賽中,代表星際2最強(qiáng)實(shí)力的韓國(guó)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)將會(huì)加入到ECL中來(lái)。中國(guó)的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)不僅可以利用這個(gè)機(jī)會(huì)考量自身的實(shí)力,還可以通過(guò)與韓國(guó)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的對(duì)抗學(xué)到更多的東西,畢竟韓國(guó)SPL戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽已經(jīng)舉辦多年,而ECL戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽才剛剛上路。
未來(lái) 中國(guó)星際夢(mèng)開始的地方
ECL戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽是網(wǎng)易暴雪支持的首個(gè)戰(zhàn)隊(duì)賽事,也是中國(guó)星際夢(mèng)開始的地方。對(duì)星際2來(lái)說(shuō),職業(yè)選手的基數(shù)決定中國(guó)星際2的實(shí)力,只有更多的國(guó)服玩家成為星際2職業(yè)選手,中國(guó)星際才會(huì)涌現(xiàn)出更多的精英個(gè)體,然而在過(guò)去中國(guó)星際2的比賽都是以個(gè)人賽為主,很多非一線乃至非職業(yè)的星際2選手很難有機(jī)會(huì)接觸到高水平的星際2比賽,而隨著ECL的開始,戰(zhàn)隊(duì)制度的比賽讓選手們有了更多的高水平對(duì)戰(zhàn)機(jī)會(huì),非職業(yè)選手也能夠通過(guò)ECL戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽成為職業(yè)選手,在未來(lái)幾年,中國(guó)星際2的實(shí)力一定會(huì)隨著更多職業(yè)選手的涌現(xiàn)而變得更強(qiáng),而現(xiàn)在,ECL就是中國(guó)星際夢(mèng)開始的地方。
《星際爭(zhēng)霸2》ECL戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽已經(jīng)正式打響,關(guān)注中國(guó)首個(gè)星際2戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽,關(guān)注中國(guó)星際2未來(lái)的希望,ECL2014戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽,你值得擁有!
《星際爭(zhēng)霸2》官方網(wǎng)站:www.starcraft2.com.cn

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