大叔毛孔栩栩如生 《羅馬之子》次世代畫面解析
時間:2014-03-27 15:27:43
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《崛起:羅馬之子》是由Crytek開發(fā)的Xbox One獨占大作,為了盡可能展現(xiàn)新主機的機能,他們把游戲小細節(jié)都做得非常到位。
下面這些對比圖是在GDC大會上Crytek主辦的一個環(huán)節(jié)上展現(xiàn)的,他們把游戲的一些先進的畫面效果去除后拿出來進行比較。第一張是原圖,第二張是去除效果圖,第三張是GIF來比較不同。
《崛起》使用的是物理渲染,所以會有反射混疊,使用GBuffer就可以過濾掉。
光照模型非常復雜,即使是看起來很簡單的環(huán)境光。為了避免空中光影混亂,Crytek在通常光照原點加入了多個光源。

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標簽:Ryse:羅馬之子
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