- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2014-11-04(PC)
- 開發(fā):Sledgehammer Games
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,軍事,改槍
大錘工作室談《COD11》這是款有野心有創(chuàng)意游戲
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在今天游戲開發(fā)者大會(huì)(以下簡(jiǎn)稱GDC)的發(fā)布會(huì)上,大錘工作室的創(chuàng)始人Glen Schofield談到了他們正在開發(fā)中的新項(xiàng)目,同時(shí)也是今年最受期待的游戲之一:《使命召喚11》。
Glen Schofield說,《使命召喚11》是大錘工作室做過的最具有野心、最有創(chuàng)意的游戲。
動(dòng)視CEO Robert Kotick將《使命召喚11》形容為“也許是史上最佳的《使命召喚》游戲”。雖然這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)無人不知,但真正的公布可能要到五月份,所以玩家還需要耐心等待。
另外,在今天的發(fā)布會(huì)上,Schofield和另一位創(chuàng)始人Condrey還公開了一張《使命召喚11》的角色截圖,然而,由于展示時(shí)間實(shí)在太短暫,沒有外媒有機(jī)會(huì)把它拍下來,我們只能耐心等待官方公布高清版了。
Schofield和Condrey是多年的老搭檔了,他們?cè)?jīng)共同創(chuàng)造出EA最知名的游戲之一:《死亡空間》。動(dòng)視于2009年將這兩位高手招到麾下,成立了大錘工作室。這個(gè)工作室的首個(gè)項(xiàng)目就是于Infinity Ward合作開發(fā)《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》。目前,大錘工作室已經(jīng)擁有200多位員工,是加州北部最大的游戲工作室之一。

Schofield和Condrey
隨著大錘工作室的加入,《使命召喚》系列進(jìn)入了三年三家工作室循環(huán)開發(fā)的周期中,今年的《使命召喚11》可以說是他們獨(dú)立開發(fā)的處女作,究竟是一戰(zhàn)成名還是一擊脫離?讓我們拭目以待。


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